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游戏八爪鱼《热血征途》特色攻城略地及近期新服火爆开启

发表于:2024-05-18 作者:
编辑最后更新 2024年05月18日,游戏八爪鱼《热血征途》的游戏精神以“征服”为核心,开创了网页游戏史上气势最磅礴的战斗场面,给热衷战争的玩家带来如临其境的超级快感。玩家从建设一座城池开始,通过生产资源和建造建筑使城市繁荣,通过发展军队和攻城略地增

游戏八爪鱼《热血征途》的游戏精神以“征服”为核心,开创了网页游戏史上气势最磅礴的战斗场面,给热衷战争的玩家带来如临其境的超级快感。玩家从建设一座城池开始,通过生产资源和建造建筑使城市繁荣,通过发展军队和攻城略地增强实力,可以根据自己的喜好把你的城池建设为富甲一方的经济大国,也可以建设成为雄霸天下的军事大国。 近期新服火爆开启!!!欢迎各路英雄加入战乱三国征途路上一起征途!!!

1:占领城池   在攻城战中,如果进攻方胜利,会降低被攻城池的民心20点(其中降低民心10点,增加民怨10点)。如果被攻城池民心<0,则该城池将被进攻方占领。城池被占领后,攻城军队不会离开,而是驻扎在被占领的城池内。此时城池内所有的资源不会被掠夺回主城。   城池被占领后,城墙直接被摧毁,等级=0,所有城防也消失。   从占领的时刻开始,城池进入“占领状态”。此时该城池的所有建设、征兵活动全部取消,资源归位,且所有生产比例均为0。   占领状态中,城池属于占领者,但城池的占领者只能对城池进行有限的操作。只能查看资料、派遣军队、运输资源。可以拆除建筑(掠夺资源)。不能建设、征兵,不能调整生产、征税,不能提高民心。   占领状态中,城池的民心一直维持30%。每小时可能暴乱一次(20%几率),每次暴乱的义兵人数为N=城池人口*30%。但最多暴乱3次。如果暴乱成功,该城池将回到原君主手中,民心恢复为50%。   占领状态持续时间为24小时。   占领状态结束后,城池才真正归属占领者,地位和占领者的其他城池一样。   在占领状态,如果该城池遭到原君主的攻击(攻城战),城池内的百姓会自发组织义兵帮助进攻者。义兵人数为N=城池人口*30%。且占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,则是没有义兵帮忙(两不相帮)。   在占领状态,如果该城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻击,则城池内的百姓不会组织义兵帮助任何一方。占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,也没有义兵帮忙。   如果城池二度易手(被第三方占领),新的占领状态时间仍然为24小时,民心为30%。   如果占领状态下的城池被原君主夺回,则城池不会有占领状态,立即恢复正常。民心也会恢复为50%。 2:侦察敌情   派遣军队侦察非盟友的城池。军队中一定要有斥候才能出发。侦察被发现后,将发生一回合的战斗。如果侦察军队全灭,则无任何侦察报告。如果派遣军队侦察野地,将获得野地情报。 3:运输派遣   <1>运输:   派遣军队运输资源到自己的城池,运输完毕后,军队立即返回,还可以向盟友的城池运输物资。不是盟友的城池不能运输物资,只能贸易。 <2>派遣: (1) 可以派遣军队前往其他自己的城池; (2) 可以派遣军队到盟友的城池支援; (3) 可以派遣军队到野外区域驻守; 4:攻城战   <1>.队进攻敌人的城池。攻城成功会导致城池减少人口,降低民心。如果民心<0,同时攻城方声望足够,则该城池被占领。   <2>.遣军队占领野地,成功后,派兵的城池可以获得相应的资源加成。   <3>.军队占领平地,在平地上建筑新的城池。军队中必须携带足够的资源才能筑城成功。 5:掠夺战 派遣军队进攻敌人的城池,胜利后根据军队所能携带的最大数额带回资源(被仓库保护的除外)。需要和城池内的军队作战。如果派遣军队掠夺野地,可以获得资源。 与一般三国类 2000 网页游戏不同的是,游戏八爪鱼《热血征途》里没有明显的国家界限和绝对的至尊王权,只要拥有足够的能力和野心,人人皆可自立为王,称霸天下。

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