008wan机甲战争:重剑型职业全面分析
首先职业特点分析 重剑型:机体的特点在于超高的攻击力,依靠强大的战斗能力和较高的耐久,能装防御最高的重型装甲。攻击、爆击、HP是最重要的属性。 故名思议,重剑型优势就是依靠强大的攻击力和高级的防御,较多的血,这就是典型的大战士。
装备特点分析 重剑型:可以装备防御最高的重型装甲,武器我们一定要高攻击力,所以用双手位置重剑类武器(攻击速度20s)(备注:重剑专精技能加攻击力)。这样攻击高防御高血量高,典型的3高职业。
成长分析 重剑型初期属性成长值 战斗:1 运动:0.5 耐久:1 能量:0.5 明显可以看出,重剑型的攻击和耐久高,但是我们依然要加攻击和耐久,让我们的攻击更高,防御和血更高,就是这就是重剑的路,大战士要走的路。
属性加点分析 这是我的观点, 属性点是每1级有1点自由支配点,我们按5级为一个阶段,把5点属性分配好,就是要高攻击,砍你一下叫你受不了,而且运动不能不点,耐久也不能不点,这样分配最能凸显重剑的战斗力 3战斗1运动1耐久 能量看情况,后期不够的话在点
技能分析 根据机战这个游戏的特点我们来分析一下如何分配技能,机战的技能可分为3大类,主动技能、辅助技能、被动技能。 主动技能,会在战斗的时候主动施放,需要有足够的mp支持。 辅助技能,一般都是状态性技能,战斗时施放 被动技能,学习过机会提交相应的效果 (战斗中只能使用一种主动技能和辅助技能) 我们来分析一下重剑的技能 标准格斗术——5级可学,主动技能,满级5级,第一个技能用处不大但是必须学满,出下一级技能(标准格斗术5级——) 能量灌输 —— 15级可学,辅助技能,满级10,imba技能,增加自身攻击又吸取对手蓝pk神技(建议满级) 重剑专精 —— 15级可学,被动技能,满级5,被动技能不多解释,增加攻击力(必满) 近战连击 —— 15级可学,主动技能,满级10,15以后练级主用技能,连续攻击2次,并增加攻击力(建议5级,能出雷霆斩) 破釜沉舟 —— 29级可学,被动技能,满级5,根据自身血量增加攻击力,(必满) 格斗风暴 —— 29级可学,被动技能,满级5,imba技能,被动增加暴击(必满) 雷霆斩 —— 29级可学,主动技能,满级10,增加攻击减少命中,感觉鸡肋技能,本身重剑命中就不高(建议5级出暴风斩) 爆裂 —— 41级可学,辅助技能,满级10,这个对付突击和狙击很不错的技能(必满) 格斗魂 —— 41级可学,被动技能,满级5,没有比这个再直接的增加攻击力了(必满) 雷神之怒 —— 50级可学,主动技能,满级10,中级杀招,用血来换取攻击力,很值(必满) 暴风斩 —— 50级可学,主动技能,满级10,连续攻击3次,同时减少命中,赶紧上有点鸡肋,大家看着心情加吧 总的来说重剑型就是一个大战士,冲在前面54一切,用那把重剑毁灭一切,来感受吧,感受那54一切霸气,那种秒杀任何机体的力量!! 攻击高,防御高,血比较多,相对就是命中和闪避上缺乏一点,很好练的职业,现对省钱,对装备的要求不是很高,打怪练级主流职业,相对pk要较差一些!!
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