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机甲战争:重剑型职业全面分析

发表于:2024-05-23 作者:
编辑最后更新 2024年05月23日,首先职业特点分析 重剑型:机体的特点在于超高的攻击力,依靠强大的战斗能力和较高的耐久,能装防御最高的重型装甲。攻击、爆击、HP是最重要的属性。 故名思议,重剑型优势就是依靠强大的攻击力和高级的防御,较多的血,这就是典型的大战士。 装备特点分

首先职业特点分析

重剑型:机体的特点在于超高的攻击力,依靠强大的战斗能力和较高的耐久,能装防御最高的重型装甲。攻击、爆击、HP是最重要的属性。

故名思议,重剑型优势就是依靠强大的攻击力和高级的防御,较多的血,这就是典型的大战士。

装备特点分析

重剑型:可以装备防御最高的重型装甲,武器我们一定要高攻击力,所以用双手位置重剑类武器。这样攻击高防御高血量高,典型的3高职业。

成长分析

重剑型初期属性成长值

战斗:1

运动:0.5

耐久:1

能量:0.5

明显可以看出,重剑型的攻击和耐久高,但是我们依然要加攻击和耐久,让我们的攻击更高,防御和血更高,就是这就是重剑的路,大战士要走的路。

属性加点分析

这是我的观点, 属性点是每1级有1点自由支配点,我们按5级为一个阶段,把5点属性分配好,就是要高攻击,砍你一下叫你受不了,而且运动不能不点,耐久也不能不点,这样分配最能凸显重剑的战斗力

3战斗1运动1耐久 能量看情况,后期不够的话在点

技能分析

根据机战这个游戏的特点我们来分析一下如何分配技能,机战的技能可分为3大类,主动技能、辅助技能、被动技能。

主动技能,会在战斗的时候主动施放,需要有足够的mp支持。

辅助技能,一般都是状态性技能,战斗时施放

被动技能,学习过机会提交相应的效果

我们来分析一下重剑的技能

标准格斗术——5级可学,主动技能,满级5级,第一个技能用处不大但是必须学满,出下一级技能

能量灌输 —— 15级可学,辅助技能,满级10,imba技能,增加自身攻击又吸取对手蓝pk神技

重剑专精 —— 15级可学,被动技能,满级5,被动技能不多解释,增加攻击力

近战连击 —— 15级可学,主动技能,满级10,15以后练级主用技能,连续攻击2次,并增加攻击力

破釜沉舟 —— 29级可学,被动技能,满级5,根据自身血量增加攻击力,

格斗风暴 —— 29级可学,被动技能,满级5,imba技能,被动增加暴击

雷霆斩 —— 29级可学,主动技能,满级10,增加攻击减少命中,感觉鸡肋技能,本身重剑命中就不高

爆裂 —— 41级可学,辅助技能,满级10,这个对付突击和狙击很不错的技能

格斗魂 —— 41级可学,被动技能,满级5,没有比这个再直接的增加攻击力了

雷神之怒 —— 50级可学,主动技能,满级10,中级杀招,用血来换取攻击力,很值

暴风斩 —— 50级可学,主动技能,满级10,连续攻击3次,同时减少命中,赶紧上有点鸡肋,大家看着心情加吧

总的来说重剑型就是一个大战士,冲在前面54一切,用那把重剑毁灭一切,来感受吧,感受那54一切霸气,那种秒杀任何机体的力量!!

攻击高,防御高,血比较多,相对就是命中和闪避上缺乏一点,很好练的职业,现对省钱,对装备的要求不是很高,打怪练级主流职业,相对pk要较差一些!!

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