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弹弹堂打法和技术总结

发表于:2024-05-21 作者:
编辑最后更新 2024年05月21日,弹弹堂打法和技术总结 在37玩《弹弹堂》5个多月了,总体感觉比以前的疯狂坦克相对容易的多了,这个游戏玩的就是3点,装备+技术+配合。 单条的话就要注意卡回合,敏捷差距50以内,1连加30威力能卡1连加50威力,1连加50威力能卡2乘3 卡的意思就是你连续能打2个

弹弹堂打法和技术总结

在37玩《弹弹堂》5个多月了,总体感觉比以前的疯狂坦克相对容易的多了,这个游戏玩的就是3点,装备+技术+配合。

单条的话就要注意卡回合,敏捷差距50以内,1连加30威力能卡1连加50威力,1连加50威力能卡2乘3

卡的意思就是你连续能打2个回合,注意出手速度一定要快,你耗到最后0秒出手就等于吃了1个隐身,或者30的威力!

首先谈装备,这个大家都明白就是看谁防御或者伤害高,但是因为有怒的存在所以烈火和雷霆的分离的怒相当吃亏。不是武器的首选,刀子,水果,神风,马桶,因为角度伤害底的问题更加不值得考虑,冰箱的缺点是打人不往下掉,挖坑能力。只等于烈火,首选就是轰天和司马,轰天的优势是高角度能埋人,防御高,伤害也不底,砖头的优势是攻击高,怒的暴击率高。角度广泛。

其次谈技术,这个游戏最准的是高抛,只要力度按的准,屏距看的准。你想打头就打头,想打屁股就打屁股…

右上角的小屏幕有个小方框,里面有个可以拖动的小屏幕,整个小屏幕就是大家所谓的1屏。高抛分1屏内和1屏外,1屏幕内的高抛整个分10份,也就是10距离,原始角度按照90算。距离用90减掉,正中间靠上有个风向标,风的算法是乘2,顺风加逆风减。比如1.0的顺风,敌人和你10距离,你需要的角度就是90-10+2=82度,按到92力你就可以打到他头部。1屏幕外的高抛是满力抛,这里要注意的是第一屏只能算9,1屏外按照10算,这里的抛必须要按到满力! 如果风不是整数的情况下那怎么办呢,其实0.1风近似等于1毫米力,比如敌人和你19距离,顺风1.7,你需要的角度就是90-19+3=74度。多下来的0.2风你就是按到98力,这样正中头部,如果19距离,1.7逆风,你需要的角度就是90-19-4=67度,这样就多扣了0.3的风,所以你按到97力,这样正中敌人头部!这样分是最精准的高抛!

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