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[原版三国]游戏发展小结

发表于:2024-05-17 作者:
编辑最后更新 2024年05月17日,在网页游戏《原版三国》中,建议玩家对矿场、木场、粮仓、民房建造加速升到10级,10级的资源建筑基本上可以满足前期的发展需要了!在这之后尽量就不要使用建造加速功能,因为加速会浪费掉很多银币,最终导致银币短缺而阻碍发展;同时建议粮食产量一般只要不低于粮

在网页游戏《原版三国》中,建议玩家对矿场、木场、粮仓、民房建造加速升到10级,10级的资源建筑基本上可以满足前期的发展需要了!在这之后尽量就不要使用建造加速功能,因为加速会浪费掉很多银币,最终导致银币短缺而阻碍发展;同时建议粮食产量一般只要不低于粮食日消耗量的20分之1就行了,而对于金属和木材的产量则一般要相同,若让这两种资源储量相同,最好方法就是在刚开始发展时将两个城池为一组,如果第一个建木材场,第二个就建矿场,并且尽量同时建。如果两种资源储量相差较大,可在右下角的“综合”中的资源况换来平衡。

科技可以让你的内政建设的更快、产量更高,可以增加部队的攻击力、防御力和速度!内政科技推荐升级内政术,发展好了可以考虑内政术下面的科技,至于军事科技基本上要均衡发展,皮甲术和轻甲术只适用于一、二级兵,可以较少升级,以后可以造三级兵了就不用升级一、二级兵的科技了。另外,过多升级科技可能导致资金短缺,在这里玩家要自己把握下!

不要急于往下做任务,暂时不要做战碑副本任务,战碑的那个挑战名将的功能是给高手准备的,更不要攻打卫城,那个魔幻副本对新手也没什么意义,不要去管。当你的军事足够发达时,可考虑每天

在军事上,玩家要保证武器库24小时在生产护甲,因为3种兵器+马可同时生产其速度远超护甲。

玩家的主城是永远不会挨打的,在不攻打其他人时不需要狂造兵,那些一级兵对于高手纯粹就是垃圾,要出兵通过随机任务获得,一般可以轻松得到二级兵。

无论是敌人还是自己,攻击顺序一般是从上到下,从右到左,纵向攻击,如果有速度较高的,速度较高的先攻击或挨打。

最后,给大家一点建议,多多关注官网!在官网中会有很多活动,通过活动可以获得更多更好的装备与物品,对玩家的发展可以起到相当大的推动作用!

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