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GDC2014:空间解谜《遗迹山谷》下月登陆

发表于:2024-05-07 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月07日,开发商 ustwo 利用三维空间绘画艺术家埃舍尔的创作理念,将平面与空间逻辑相结合,打造的益智闯关作品《遗迹山谷(Monument Valley)》在近日的 GDC 大会上展示。此前威锋网游戏新闻也为大家介绍过本作将会登陆 iOS 平台的消息,现在开发商透露,《遗迹山谷(Mo

  开发商 ustwo 利用三维空间绘画艺术家埃舍尔的创作理念,将平面与空间逻辑相结合,打造的益智闯关作品《遗迹山谷(Monument Valley)》在近日的 GDC 大会上展示。此前威锋网游戏新闻也为大家介绍过本作将会登陆 iOS 平台的消息,现在开发商透露,《遗迹山谷(Monument Valley)》将于 2014 年 4 月上架 App Store。

  本作属于视觉系空间解谜过关类型,画面主打小清新风格,玩家将要帮助一位名叫 Ida 的公主,在接连出现的神秘场景中展开冒险,游戏采用全 3D 动态场景,运用了循环、断层以及视错觉等多种空间效果,构建出看似简单却又出人意料的迷宫,一些超出理论常识的路径连接,让你在空间感方面摸不着头脑,不得不说画面很有感染力,视觉体验相当出色。

  ustwo 曾推出过《炫动光点》(Blip Blup)和《飞天鲸鱼》(Whale Trail)两款经典休闲作品,而这次将三维绘画从静态变为动态也实属一次大胆的尝试,大家不妨来看一下 GDC 大会上的试玩视频,先行体验游戏的奇妙之处。

  文章来源:威锋网(编辑:沐岩)

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