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远洋传说测试满月感

发表于:2024-05-18 作者:
编辑最后更新 2024年05月18日,玩《远洋传说》已经有快1个月了,有很多很多的想法想给大家说说!我是从技术测试时期,就开始玩了哈。但由于我平时工作比较忙,所以呢不像同期开始玩的几个朋友那样冲到了很高的级别。在我找到《远洋传说》前,我一直在玩《web航海》,没有想到开发《web航海》

玩《远洋传说》已经有快1个月了,有很多很多的想法想给大家说说!我是从技术测试时期,就开始玩了哈。但由于我平时工作比较忙,所以呢不像同期开始玩的几个朋友那样冲到了很高的级别。在我找到《远洋传说》前,我一直在玩《web航海》,没有想到开发《web航海》的七海公司又另外开发了一款如此不错的航海游戏!就凭这点我毅然决定好好的玩一下,因为:是爷们都有航海情节!这句话是我进了他们的官方QQ群听到的最经典的一句话了,哈哈……

言归正传!玩惯了PHP技术的网页游戏,再看到像《热血三国》这样算是精品的FLASH游戏,其实是不容易提起精神的,因为其实也只是在操作上有些不同而已,而关键的战斗过程、行走、交互等等行为都是没有实现“即时化”的哦。而《远洋传说》不一样,从我有了船,点击“出航”的一瞬间,我的看法彻底被改变了:竟然能控制自己的船在海上走,而且旁边还有好多船开来开去!这是我进游戏后第一个惊喜。

这里讲讲我的游戏经历和一些习惯吧。我现在38,和我一起玩的朋友有些都57了,真的很厉害!我每天上线都是去做日常任务和可重复任务,然后获得活力点去挂机,这是个很好的设计,为我们这种还算比较忙的上班族考虑的很周到!也就是说,每天我除了打怪、做任务得的经验外,还有一部分由挂机产生,我每天也只需要花2个来小时就够了,而且这个时间不是一直盯着他看哦……我是这样操作的,接了任务,然后出海,从任务中找到要去的地方,点击自动航行,然后浏览器最小化,然后等一下再去看,完成中间该做的动作,继续重复……基本上那些找人或者查看什么地方的任务就都能做完了。打怪的任务嘛,看情况,能看着最好,因为怕被饿死。其实习惯了这些动作,每天上线都可以很轻松的让自己升级、得钱、得装备了!

期间,官方发了一次“宝石”。这玩意儿是付费货币,用来买商城物品的货币。我没有考虑太多,直接买了n多的挂机卷轴!效果真不错,就靠这500个宝石竟然让我从十多级直接升到二十多级,完全没有费劲!以后考虑充点来试试……

《远洋传说》这个游戏真的值得期待,不论是游戏本身题材还是操作性、游戏性,都堪称目前少有的精品!给官方提个建议:希望公测后尽早加入完善的贸易系统,我们大家都非常的期待!最后祝愿游戏取得成功!

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