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炉石传说即将到来的平衡性修改:关门放狗

发表于:2024-05-03 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月03日,炉石传说官网社区经理今日早些时候发布了下一个平衡性修改补丁的内容预览,猎人的核心卡牌关门放狗将被削弱提高费用。这并不是关门放狗第一次改动,在最初的版本中,关门放狗可以使己方野兽随从获得攻击力加成与冲锋效果,而在重做为现在效果时,最初的费用

  炉石传说官网社区经理今日早些时候发布了下一个平衡性修改补丁的内容预览,猎人的核心卡牌关门放狗将被削弱提高费用。这并不是关门放狗第一次改动,在最初的版本中,关门放狗可以使己方野兽随从获得攻击力加成与冲锋效果,而在重做为现在效果时,最初的费用设定为4费,之后调整为2费,这应该是进行改动最多的炉石传说卡牌了。

[iPad]炉石传说:魔兽英雄传

评分:9.2分应用大小:400.6 MB价格:免费
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  布拉德菲斯

  运营团队

  原文地址《炉石传说》内容更新:即将到来的平衡性修改

  即将到来的平衡性修改:

  关门放狗(猎人)的法力值消耗改为3点(从2点上调)。

  在最近的几个月里,我们看见了数以百计的不同套牌使用不同的机制在《炉石传说》的对战中表现出色。玩家们的创造力超出了我们的想象,无数玩家不断尝试新的卡牌搭配新的战术来反制他们觉得难以对付的套牌。

  即使在最高端的对战中,仍有不少不同的套牌活跃在游戏中,每个星期的套牌种类也在不断改变。由于我们看到玩家在不断适应环境调整自己的套牌,所以我们没有立即对关门放狗这张卡牌进行调整。然而,我们发现猎人套牌表现得过于强势,已经超出了我们所能够接受的范围。

  尽管我们十分欣赏某些套牌,它们能够在某个回合依靠卡牌之间出色的协同合作奠定胜局,但是对于猎人的对手来说,因为召唤随从而受到的惩罚过于严重了。对于《炉石传说》营造给玩家的种种谜题来说,召唤随从是最为关键也最为有趣的部分;而当玩家的选择过于被对手的某张卡牌限制的时候,这种游戏体验就不尽如人意了。

  我们对任何平衡性的改动都非常慎重,而我们也将继续贯彻我们的平衡性方针,即只有在万分必要的情况下我们才会对卡牌进行修改。在经过反复考虑之后,我们决定将关门放狗的法力值消耗增加至3点。这项改动使得这张卡牌不会过度地破坏游戏的乐趣,但依然能够让猎人玩家搭配其他野兽打出强大的配合。

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