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《决战天下》之新手出征小指南

发表于:2024-05-22 作者:
编辑最后更新 2024年05月22日,一,关于将领。 古人讲,千金易得,一将难求。一个好的将领对游戏的影响是很大的,特别是到了后期,就会出现那种一个顶两个甚至更多的局面。关于将领的无双度、类型还有加成的有关知识,有专门的介绍,我就不再重


一,关于将领。

古人讲,千金易得,一将难求。一个好的将领对游戏的影响是很大的,特别是到了后期,就会出现那种一个顶两个甚至更多的局面。关于将领的无双度、类型还有加成的有关知识,有专门的介绍,我就不再重复,我这里讲一讲怎么经济实惠得到好将。得到将领有五种途径:

一是招募,在军事指挥所里,这里招到的将都很垃圾,要想招到好的将得很高的级别后,还要看人品,如果你人品不好,怎么也刷不出好将,所以不推荐。

二是系统送,有点常识的人都知道,送的没好东西,也不推荐。

三是买宝箱。如果你是人民币玩家,你就猛开吧,肯定能有很多好的将开出来的。如果你不是,且仔细看我后面的分析。

四是商场购买。这里和开宝箱差不多,不同之处在于宝箱可能开出装备,这里买的一定是将领。可是你刚准备买时一看,五块大元一个,确实太TM贵了,而且开出来的将还不知道什么德性的,万一花了五块大元得了一个全能,你立马就得崩溃,什么全能,全能就是全不能。难道就没有好办法了吗?

当然不是,还有第五种既经济又实惠的办法,到市场拍卖行去买,这里就像一个人肉市场。你可以看到你的将领的各项指标,根据你的要求选择好的将领。花费也不高,一般两三大元就能淘到好将了。我还曾经用一块钱买到过一个计武的射手蓝将,成长也有23%,那是相当的划算了。这样,只有你经常去关注,花十块钱就能买五六个好的蓝将了。

我以前喜欢打三国游戏,在里面一般武力90以下的我都要杀的,所以我对将领的要求比较高,觉得这样才够爽。我可以不买其他的东西,但好将还是一定要买几个的,只要精打细算,也就十来块钱的事。如果你这点钱都舍不得花,那将就点用垃圾将吧。

二,关于打NPC。

很多新手一看到打NPC的任务,马上点兵点将,杀将过去。可是竟然惨败而归,就算打胜了的,也没剩下几个残兵。呵呵,究其原因,一是侦察不够。孙子曰,知已知彼才能百点不殆,侦察那是相当重要的。

二是规则不清。我们先说说回合规则。新手经常一看战报,明明我第一回全攻击打死了他那么多人,怎么他还活过来打我。呵呵,这个游戏是回合制的,其实你打他和他打你是同时发生的,要不想想你作为防守方时该多吃亏。只有第二个回合时,才把上一回合剩下的人拉出来打。明白了这个道理,我们就可以想像,如果我们能一个回合打死敌人,第二回合就不会发生,这样我们就会少死很多人。在新手时期,一个兵对于我们来说都是很精贵的。

所以我们要力保一个回合把敌人干掉,怎么办,毛老人家早就告诉我们的,集中优势兵力打歼灭战,呵呵。这时你该问了,我怎么知道要多少兵力才够,很简单,送你一个字,算。就是算出敌人的总的生命值,即把敌人兵种的生命乘以兵力,再全部加起来。再计算出你的兵力总的攻击值,只要你的攻击值大于敌生命值,一个回合就能搞定了。怎么?太麻烦!那我就免费再送你一个字,看。打过一次后看战报,看你的将有没得经验。比如,你派了三个将去打敌人,你只有两个将得了经验,第三个将的经验是0。你就知道了第三个将没用上,所以打同样多的敌人,用前两个将的兵力就能一个回合干掉了。

三,关于兵种相克。

所有兵种相克的关系游戏都有列出来,这里我就不介绍。我之所以要把兵种相克拿出来讲,是因为新手容易犯的一个错误。还是因为规则的问题,在游戏里攻击有两个原则,一先打能克的,二先打血多的。我就曾经犯过这样的错,而且很多人都犯过。侦察到一个2级NPC,250投矛。于是派出了长矛加投矛的组合,心想,长矛在前面挡着,我投矛还能克你,真是爽死了。打完一看,崩溃了, 长矛一个没死,186个投矛全完了。在对手有被克的兵种时,是先打被克兵种的,我虽然长矛在前排,但投矛能克投矛,电脑就先打了我的投矛。可怜我186个兵啊,要知道,我那时总兵力也不到500个,心疼啊。

四,关于兵种。

新手一般都爱问一个问题,哪个兵种最好。在游戏里,由于相克的问题,是没有好坏的兵种的。但我还是要说一点自己的看法。我最喜欢长枪,因为他有个最大的特点,便宜。只要不遇到被克的兵种,长枪是相当好的兵种。打到后面你就会知道,造兵最耗粮食,你只要上市场去看一下,70%都是换粮食的。那我们来做一个计算,以打1级NPC为例。我打一个1级用藤的话会死10个,用长矛死14个,用斥候骑死5个。10个藤是1500的粮食,14个长矛是840的粮食,5个骑是1100的粮食,你就可能算出用长矛有多合算了。而且长矛总是站在第一排的,家里多备一点长矛是很好的。

五,关于经济发展和国防建设。

这个问题是任何一个国家都要考虑的问题,我的观点是初期只要经济达到一定的程度就发展军事。我还没有出新手保护就开始发展军事了,等出了新手保护,我就开始到处掠夺。那些在我旁边基本上和我一起玩的玩家都被我打残了,我每天掠夺得的资源比我自己生产的要多得多,要知道如果你的军事不强,你生产的东西都是帮别人生产的。

而且在初期,新手玩家造的地窖都不深,你如果在这个时候把握住机会,你就能在那一片新手中确立你的霸主地位。我现在每天生产的资源在三万左右,我抢的资源在八万左右,等到他们开始发展军事,深挖洞时,你已经借助他们的战争赔款,进入城堡时代了。

六,关于升级科技。

升级科技可以提高你部队的攻击力,增加你部队的生命值。但一看上面耗费的时间和资源总是让人郁闷,在这种时候,我们就要有选择的先升级一些科技。总体来说,前排的先升体,后排先升攻,探子先升间谍。

为什么前排先升体,可怜的步兵孩子们,总是第一个挨打的。要知道不要小看那6%,拿一个长矛来说,一个是420的血,200个就是8400的血,增加6%,就是增加了500+的血,打仗时你就能少死一两个兵,要知道这一两个兵在前期是很宝贵的。所以前排先升体是很可以很有效的保存实力的。

那后排为什么要先升攻呢?后排一般是不会让他被打到的,升体就意义不大,而升攻则能增加其攻击力,增大了一个回合搞定敌人的可能,这也是省兵的一个策略。

探子升间谍和反间谍要的资源太多了,但升级又是必须的,所以我建议先升间谍,从长远看,这也是很合算的,虽然花钱多,但你去侦察时,别人死的探子比你多,也算是一种节省了。那有人会问了,那你只升间谍不升反间谍,别人来探你,不是你死得多吗?问得非常好,为了避免这种情况发生,你每天要干一件事情,就是派你升好级的探子去周围别人家里走一圈,把别人家的探子都干掉,他也就没探子来探你了。而且还会有意外的收获,我旁边就有一个人,造多少探子都被我干掉了,后来干脆不造了。

这是我刚刚从新手走过来总结的一些经验,希望能给新手们一些启发。

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