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《苍穹》全球首创三大阵营对立系统开启荣誉之

发表于:2024-05-16 作者:
编辑最后更新 2024年05月16日,自联盟军队为保卫共同家园,齐心协力封印邪神 ,打退共同敌人——邪恶拉鲁族的入侵,至今已有 千年。然而,对荣誉的渴望、对利益的追逐使得 每个阵营都不再甘于寂寞,在“荣誉即吾命”的号召 下,一场惨烈绞杀已在

自联盟军队为保卫共同家园,齐心协力封印邪神

,打退共同敌人——邪恶拉鲁族的入侵,至今已有

千年。然而,对荣誉的渴望、对利益的追逐使得

每个阵营都不再甘于寂寞,在“荣誉即吾命”的号召

下,一场惨烈绞杀已在所难免。成为英雄,统帅

千军与敌人厮杀,已经成为每一个年轻战士的渴

望!

在群雄逐鹿中成为真正的霸主!拥有让所有人膜

拜的无尚荣耀!这一切都不再是梦想!在《苍穹

》玄幻的旷世之战中不再只是漫无目的打怪升级

,世界风云变幻,英雄辈出,豪侠无数,但何时

我们能驰骋沙场,快意恩仇?狂澜当前,暗流涌

动,大家渴望为了荣耀,为了自己心中的英雄梦

想,勇敢拿起手中的武器去战斗,去捍卫属于自

己的荣耀。现在!就是现在!“领地战”和“中央战

场争夺战”来了!!争夺地盘和收益,争夺中央大

陆归属,玩家在游戏中,真实体会到战争年代“既

需攘外,又要安内”的复杂战况。想彰显在游戏中

存在的价值么?来争夺属于你的领地吧,它是王

者的象征,是无数英雄追寻的至高目标。

游戏构架起《苍穹》游戏世界三大阵营对立。对

于玩家来说,三大阵营的对立关系复杂程度远非

传统的两阵营对抗可比。玩家不仅需要击杀敌对

种族赚取荣誉,更要通过合纵连横等战略来影响

全局。这就需要玩家不仅有很强的个战能力,更

有针对全局的战略眼光和调控能力!《苍穹》绝

对可以成为培养将领的摇篮。

《苍穹》9月8日极限内测开启,全球独创三大阵

营对垒,玩法、战术将更加多变。渴望荣誉的战

士们,挥舞起手中的刀剑,尽情释放魔法,为追

逐信念,夺取荣誉而战!

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