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《弹弹堂》新手攻略合集

发表于:2024-05-24 作者:
编辑最后更新 2024年05月24日,玩弹弹堂几天了,级别从新手上升到有排名了,总算脱离新手行列了,但还是混迹于新手频道,去其它频道估计很快就挂了。做新手还是蛮有感触的,首先就是一肚子问题,什么都不懂,很多疑问和困惑,现在排名高了。所以拿出来与大家分享一下,可以让新手们少走些弯路,多体会一下

玩弹弹堂几天了,级别从新手上升到有排名了,总算脱离新手行列了,但还是混迹于新手频道,去其它频道估计很快就挂了。做新手还是蛮有感触的,首先就是一肚子问题,什么都不懂,很多疑问和困惑,现在排名高了。所以拿出来与大家分享一下,可以让新手们少走些弯路,多体会一下游戏的乐趣吧。一、基本问题与基本战斗介绍新手玩家对于基本操作可以说是相当陌生,游戏内几种模式呢?玩家可以选择两种游戏方式进行游戏,一种是组队,一种是夺旗组队模式为:其中一方全部队员阵亡为输。夺旗模式:其中一方拿旗子的队员阵亡为输。基本操作:由键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格”组成。“左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。“上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。? “空格”:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在最下面的“Power”刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。道具使用:“1~7”和“z、x、c”为道具使用快捷键;“1~7”:在商城购买的战斗辅助道具,可以按“1~7”快捷使用对应的道具。“z、x、c”:在战斗中获得的道具,可以按“z、x、c”快捷使用对应的道具。必杀技使用当怒气条满格后,就会出现“Pow”按钮,在攻击的时候点击,就能使用必杀技。必杀技效果灵魂状态有什么用呢?当玩家死后,就会变成灵魂状态,而灵魂状态下也能活动,可以拿宝箱,还可以对自己的队友使用道具。公会俱乐部和拍卖行为什么打不开?目前暂未开放该功能,敬请留意。战斗介绍1、可战斗时间,SKIP[P]1)可战斗时间:每次的战斗时间为5、10或者15秒。2)SKIP[P]:跳过本回合战斗,[P]为快捷按钮。2、风力1)WIND:显示本回合风力为7级别,注意控制好发射的力度。2)Last Turn:显示下一回合的风力级别。3、小地图1)+ -:通过+ -可缩放小地图的大小2)移动:通过移动白色的小窗口可以观看全地图3)红蓝小点:显示当前你和敌人的位置4、道具:可以装纳7种不同的武器,这些武器都是从商城购买所得。5、刻度盘1)显示的是当前可移动的角度刻度线2)显示的是上一回合的角度刻度线3、显示本地网络状态6、力度条1)力度最大为1002)深红色显示本回合的力度3)浅红色显示上一回合的力度7、功能键1)快速聊天:共有12天快捷聊天句子供玩家选择。2)表情:大头表情快捷按钮。按回车也能进行表情操作。3)好友:查看好友名单和好友信息。4)任务:进入可以查看自己的任务列表。5)设置:可以设置是否打开背景音乐、粒子效果、喇叭功能、隐藏帽子功能。6)自杀7)显示可用必杀:点击就能使用8)怒气条,可以应用相应的道具或者攻击敌人和被攻击都会得到相应的怒气值9)生命值:显示玩家当前的生命值,当数值为0时,玩家就死亡。8、获取的道具:战斗中击中空中果实或者宝箱所获得的系统道具,最多存储3个,可通过Z X C快捷键使用。房间模式·游戏大厅·开设房间·准备战斗房间游戏大厅1、房间列表:包含房间ID 房间名称 地图 模式 人数。2、人物信息:包含人物昵称、等级、排名、人物形象。3、房间人数列表:包含等级、人物昵称。4、快速加入1)加入一个组队战:加入一个“其中一方全部队员阵亡为输”的战斗模式的房间。2)加入一个夺旗战:加入一个“其中一方拿旗子的队员阵亡为输”的战斗模式的房间。3)查找房间:直接输入房间的ID,就能加入到该房间。4)全部房间列表:包括新房间和已经开始了游戏的房间5)等待房间列表:还没开始游戏的房间6)创建房间:作为房主开设一个新房间5、聊天: 包括当前、公会、私聊、大喇叭、小喇叭,表情,快捷回复。6、功能按钮:从左往右依次是1)商城:有各种各样的服装、道具、武器的购买2)装备:包括人物的装备信息和身上的背包所获得的物品,包括购买的物品。其中包括金币和点卷。3)信箱:收发邮件,可以给好友赠送物品和给予金钱。4)任务:显示系统提供的各种大小任务,完成后,系统会给予一定的奖励。5)好友:即时聊天工具,可邀请好友进行游戏。6)设置:对游戏音乐打开进行控制。7)返回服务器列表:返回服务器列表选择不同的区进行战斗。8)返回:返回上一层菜单选项。

开设房间点击 ,弹出“创建房间”对话框,编写自己喜欢的房间名、密码以及选择开战模式和每回合攻击时间,按“确定”创建房间。或者在区域,快速进入其他玩家的房间一起开战。准备战斗房间1、红队和蓝队:战斗中分为红队和蓝队进行对战。组队规则为1VS1 2VS2以次类推。2、道具购买:道具的购买可以在商场中或者准备战斗房间中进行。3、房间信息:显示房主所选择的战斗地图的缩略图。房主可以在这里选择地图和战斗模式。1)组队模式:其中一方全部队员阵亡为输。2)夺旗模式:其中一方拿旗子的队员阵亡为输。4、功能按钮1)邀请:可以邀请当前在游戏大厅的所有玩家进入房间一起战斗。2)换队:在红队和蓝队间切换3)Ready!!:当你进入他人的房间里,系统会提示你Ready,Ready准备后,你也可以Cancel退出准备状态,如果你是房主,当大家都准备完毕后,系统会提示你Start开始游戏。战斗结束当战斗结束后,你战死了时,你的队友还在继续战斗时,千万不要退出,因为一旦退出,战斗获得的经验值和金币都没有了。同时,你可以捡箱子获得道具、强化石等,轮到你队友攻击时,你也可以帮你队友加道具。等整个队伍结束战斗时,可以翻牌获取金币奖励,获取经验值。人物属性攻击(属性可见):和武器一起正面影响打击效果。防御(属性可见):减少打击效果。敏捷(属性可见):减少每回合的DELAY值加成。幸运(属性可见):提高暴击率。生命(战斗中可见):当用户的生命值为0的时候,用户死亡,不能再攻击。移动力(战斗中可见):移动力为,则用户不能移动,每次回合后恢复的到初始值。怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到200,满了后用户可以使用武器的必杀技能。DELAY值(隐藏):确定用户的攻击顺序,使用道具,移动会增加DELAY值。

二、关于升级速度方面在游戏开始之前,首先将活动兑奖新手包领取的任务领取完成,能得到一些道具,接着去任务那里将成长任务接满,一共能接10个任务,不要按顺序接,要在里面首先选择最容易完成的任务接,最后再去接难度大、时间要求长的任务,个人认为收集类任务用处不大,经验和金币奖励都很少;每局战斗结束后,可以选1个宝箱,能得到10-90的金币;游戏中死亡以后,用鼠标在箱子上点一下,回合过后,人物就能移动到上面拾宝箱,能给队友加状态。新手任务所需要的东西要慢慢在战斗中获取的,大家不要着急,只需要不断战斗提升自己的战斗技能就行了。三、游戏技术方面最简单的打法就是跟着感觉走,首先选好角度和力度,记住风力风向,然后根据攻击出的范围适当调整;还有一种对技术要求较高的打法就是高抛打法,根据距离和风向,选好角度按90左右的力度或满力,判断准确、运气好正常情况下都会出现对方头顶1发炮弹笔直掉下来的情况,呵呵,很有成就感,就像遥控的一样,具体怎么算,力度按到多少,就得靠大家自己去摸索和试验了。有一点需要大家特别注意的是:在游戏刚开始没进入战斗的时候,你就可以调整好自己的角度、方向,用鼠标在力度条上定位了,这样可以节省宝贵的时间,这一点很重要,反应快,算得快在游戏中是肯定在优势的,在下回合开始前,就要想好怎么打,用哪些道具……大炮(轰天—正确简单版)的计算方法:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度,逆风、顺风不足1度按1度计算,力度自己灵活控制,基本上在90左右。这几天个人体会:在顺风1。5的情况下,可以当成1度按满力,在逆风1。5的情况下,可以当成1度按满力。举例说明:左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近,如果逆风为1.5,看作2度,就要调整为78度,力度大约按到95,要求自己灵活掌握。一般高抛打法适用于双方血不多,地形不好打的情况下,普通情况还是随便打比较方便。另外,等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术0.1度风=0.12度力拖动小地图上的小方格可以找到你所要攻击的敌人,并且可以看清所在的举例与位置。(P=屏距)第一种打法满抛90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕,9度,1.5P内用9.5算,2P内用10算)。比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击,有风了自己调整,顺风时+逆风时-。第二种半抛90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)。比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用90-10=80度,力点呢,0.5P以内用6.0力以外到1P用6.5力,越远力量越大。第三种30度定角角度恒定30,我所测量的力点为0.5P3.2,到力度标尺末端的位置是3.6, 到怒气的位置是4力,1P是4.7力。逆风+力 顺风-力量 2个右测道具栏的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由于30度比较低了所以风力影响不是很大。第四种平射就是对方所在的距离位置1P内,比如是你无风满抛的6的位置那么你就用6度满没有落差没有土挡就可以打到对方了,但是1P外就等于9+距离/2比如1.5P的位置9+4/2=11满力就可以打到了,有风的时候稍微调整即可,但是落差影响十分巨大。第五种3.0力小抛适合半抛6距离的近距离高角度射击。90-距离*2.5+/-风*2力量3.0(就是里面的30)。第六种方法1/4小抛90-距离+/-风*2(距离是40分1p)。一屏距离(一个大屏幕)=9.5(也有人用9度)顺风:90度-距离+风度逆风:90度-距离-风度比如说: 你现在和敌人距离是9度.现在是顺风2度. 顺风公式:90度-9+2=83度如果是逆风的话.逆风公式:90度-9-2=79度 倒挂: 你是背对敌人的,所以就和上面的不同了.而且得到最后结果还得加一个车身的距离(0.3度).因为你是背对的,枪口朝后的!倒挂顺风:90度+距离+风度倒挂逆风:90度+距离-风度比如说: 你现在背对敌人距离是9度.现在是顺风2度.倒挂顺风:90度+9+2=101度,依此类推…… 关于熔炼每次熔炼都只能放同属性同品阶的石头进行熔炼 放入石头的多少决定品阶升级的几率 之前我用过3个、4个。貌似几率都很低 基本熔炼后得到的石头品阶都和熔炼前一样的 用5个石头进行熔炼的时候那个几率就很高了`差不多有50%-60%的几率成功 5个以上的估计更高(不过我没扔过5个以上的```)。比如说`你去熔炼 放3个或者4个10%的青龙石+熔炼公式 得出的基本还是10%的青龙石`或者你RP爆发 那可能得到的就是20%的青龙石1个 如果你放5个10%的青龙石头 那熔炼后得到的石头就有50%-60%得到的是20%的青龙石了。还有一点就是,越往高品阶升,成功率就越低了。相信有这些经验,可以让我们的新手们少走很多弯路。大家可以更好的体会弹弹堂游戏的乐趣,让我们的弹弹堂家族继续壮大起来。

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