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《弹弹堂》风向移动 你的制胜法宝

发表于:2024-05-18 作者:
编辑最后更新 2024年05月18日,《弹弹堂》被誉为人型疯狂坦克+冒险岛结合的最佳Q版网页游戏,可爱的游戏画面,童话般的场景,百变时尚的换装,让webgame《弹弹堂》成为女性玩家的最爱。自8月11日公测火爆开启以来,会员玩家络绎不绝,人数急剧上升。经过半个多月孜孜以求的运营,赢得了越来越多

《弹弹堂》被誉为人型疯狂坦克+冒险岛结合的最佳Q版网页游戏,可爱的游戏画面,童话般的场景,百变时尚的换装,让webgame《弹弹堂》成为女性玩家的最爱。自8月11日公测火爆开启以来,会员玩家络绎不绝,人数急剧上升。经过半个多月孜孜以求的运营,赢得了越来越多弹友们的支持与喜爱,对SNSyx《弹弹堂》的热情有增无减,由此可见SNSyx《弹弹堂》的辉煌并不是昙花一现。

在游戏中,如果你是一个新手,那么你很容易就会忽视风力的影响。由于没还适应游戏环境,很容易手忙脚乱,结果顾不上对风力的思考。但是风力的影响是绝对不容忽视的,风向与及风力值都会在一定程度上影响发炮的准确性,在此我向大家简单介绍一下风的变化,顺便也简单介绍一下游戏中的移动力,加深大家对游戏操作的了解。

风向变化

战斗中,场景的风向是变化的。

风的变化方式是渐变的。先确定目标Pt和每次变化的大小P,然后风的大小F每回合加P,当F等于Pt的时候,开始下一次的变化。每一次的目标是前一次目标的相反方向,比如:上次变化到-7,下一次就变化到正的方向。使用改变风向道具的时候直接开始新一轮变化。

移动力度

战斗中,玩家移动和使用道具有一个限制叫做移动力。移动力最大值为240,玩家存活状态每x轴移动一个像素扣移动力1。玩家死亡状态每移动1像素的距离,扣移动力1。玩家存活使用道具会扣移动力,具体数值见道具上面的属性。玩家死亡使用道具不会扣移动力,但死亡后是不能使用点券购买的道具。

为了防止作弊,服务器会根据玩家停止移动时传回的点和其当前的移动力做检查,如果移动的距离大于移动力可以移动的距离,则断开客户端,通知其他玩家此用户掉线。

通过以上的简单介绍,是不是受益非浅呢?在高手眼里,对风力和移动力的巧妙运用可是一门大大的学问哦,因为这些都影响着他们炸弹一分一毫的准确性,也极可能决定了本回合的输赢,所以如果你也想挤身SNSyx《弹弹堂》里的高手行列,这些学习是不可避免的,千万不要偷懒哦!

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