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《黑暗契约》:“非主流”网页游戏

发表于:2024-05-03 作者:
编辑最后更新 2024年05月03日,目前,国内市场上的MMORPG题材网页游戏,大多数以“回合制+Q版”为主,“回合制+Q版”网页游戏已经占据了国内MMORPG网页游戏的主流地位。可是如今,在《黑暗契约》里,我们却发现了“非主流”玩法。 即时战斗 即时战斗,

目前,国内市场上的MMORPG题材网页游戏,大多数以“回合制+Q版”为主,“回合制+Q版”网页游戏已经占据了国内MMORPG网页游戏的主流地位。可是如今,在《黑暗契约》里,我们却发现了“非主流”玩法。

即时战斗

即时战斗,与回合制战斗同为MMORPG战斗表现形式。即时战斗可以让玩家体验杀怪过程中的爽快感,需要玩家注意力高度集中以及频繁的键盘、鼠标操作;回合制战斗则相对而言比较悠闲,玩家无需太多操作,可以慢慢享受战斗的过程。目前,市面上的MMORPG题材网页游戏以回合制为主流,即时战斗类的作品还比较少见。《黑暗契约》的“非主流”即时战斗制玩法到底会不会受欢迎呢?值得期待!

3D高写实画面

写实与Q版向来是两个各有特色的画面表现方式。目前,市面上的MMORPG题材网页游戏以2DQ版画面为主,而3D写实的画面表现方式多用于大型客户端网络游戏上。然而,《黑暗契约》采用了先进的ISO和flash技术,对所有

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