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《战斧OL》28日内测在即炫在史前一万年

发表于:2024-05-15 作者:
编辑最后更新 2024年05月15日,2009年8月28日,史前一万年的亚特兰蒂斯大陆将开启时空之门,战斧online限量内测即将启动。这款以网页即时战斗为表现手法的游戏一经发布,便受到广大玩家的追捧。 作为一款即时战斗多人在线角色扮演游戏,战斧online在浏览器中将“角色扮演”

2009年8月28日,史前一万年的亚特兰蒂斯大陆将开启时空之门,战斧online限量内测即将启动。这款以网页即时战斗为表现手法的游戏一经发布,便受到广大玩家的追捧。

作为一款即时战斗多人在线角色扮演游戏,战斧online在浏览器中将“角色扮演”这个特色表现的极致,在战斧online中,对立的两大阵营有多达数十个基础职业可供选择,每个职业都有极具特色的个性造型,并且有着上百件专属套装,这些套装将会直接改变玩家造型。

根据本站记者近期对即时战斗网页游戏的调查,以“技术成就梦想”著称的战斧研发小组目前所推出的“即时换装”系统,在网页游戏内尚属首创,在战斧online先前发布的系列视频中,我们可以看到玩家可自由组合装备,并由此打造风格各异造型超炫的人物造型。甚至可以安装翅膀,以及局部变身为游戏中的怪兽。

而作为一款以浏览器为平台的网络游戏,战斧online在战斗变现力上甚至超过了很多客户端游戏。

战斧online每个职业均有各具特色的专属魔法技能,并严格的按照游戏背景和职业设定做了大量的平衡设置,第一次看到战斧的职业技能描述时,小记脑海中首先便蹦出了“网页版DOTA”的感觉,接近竞技对抗类游戏的数值设计淋漓尽致的体现在各种诅咒、限制、陷阱、持续伤害等魔法技能中。

当然除了强大的技能数值平衡系统,最震撼玩家眼球的便是这款游戏超炫的魔法效果。

细腻的人物动作和华丽的魔法效果相得益章,如此炫丽的画面变现力使人不敢相信这是一款网页游戏。

在与战斧online研发组沟通中,制作人石先生透漏了这样一个消息,自2006年起,战斧研发组部分成员便开始研发网页即时战斗游戏引擎,历经三年磨一斧,今天我们所看到的战斧online,实际上只是整个引擎中极小的一部分应用,未来的战斧online研发团队将会不断超越网页极限,将战斧引擎深度挖掘,为广大玩家打造一个可以随时在网页中体验的史诗大作。

战斧online官方网站:http://zhanfu.92web.com

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