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《永恒之剑》新战斗模式 独领WEBGAME风骚

发表于:2024-05-04 作者:
编辑最后更新 2024年05月04日,《永恒之剑》二服“天地雄心”自开服以来,异常火爆,新老玩家大批涌入。永恒之剑之所以如此受欢迎,首当其冲的优势应该是作战模式的变革。 《永恒之剑》一改当前webgame战斗单一而乏味的僵化设定,采用多英雄+多兵种按照时间点行动的新战斗模式。1.0版

《永恒之剑》二服“天地雄心”自开服以来,异常火爆,新老玩家大批涌入。永恒之剑之所以如此受欢迎,首当其冲的优势应该是作战模式的变革。

《永恒之剑》一改当前webgame战斗单一而乏味的僵化设定,采用多英雄+多兵种按照时间点行动的新战斗模式。1.0版本开放的三个种族近30种极具特色的生物,近100种生物技能让战斗变得更为紧张刺激;而英雄更是区别于其他webgame,不仅各种属性能影响战斗的结果,甚至可以直接参与到战斗当中!让玩家真正体验到一骑当千的快感。

因此,英雄的养成是《永恒之剑》极为重要的一个部分。随机获取的六种阶位的英雄,多达上千种道具、装备;英雄的14个技能系126个天赋技能,91个可以在战斗中编排使用的法术,让战斗过程变得跌宕起伏,妙不可言。玩家可以不再拘泥于枯燥的资源战,真正体验到运筹帷幄的乐趣。

当然,《永恒之剑》的乐趣远不止于此,更多的游戏特色期待着你来发掘。

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