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看那些年取名叫作《傲气雄鹰》的游戏

发表于:2024-05-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月15日,上周,《傲气雄鹰2014》正式上架,这款来自波兰开发商Infinite Dreeam的飞行射击游戏已经有十年的历史了。十年前第一款《傲气雄鹰》仅仅是运行在塞班平台上的小游戏,如今的《傲气雄鹰2014》在原有基础上进行了大幅度的优化,无论是手感还是画面都能给玩家带

  上周,《傲气雄鹰2014》正式上架,这款来自波兰开发商Infinite Dreeam的飞行射击游戏已经有十年的历史了。十年前第一款《傲气雄鹰》仅仅是运行在塞班平台上的小游戏,如今的《傲气雄鹰2014》在原有基础上进行了大幅度的优化,无论是手感还是画面都能给玩家带来很不错的游戏体验,今天,就让我们一起盘点一下那些叫做《傲气雄鹰》的游戏。

[iPhone/iPad]傲气雄鹰2014

评分:10.0分应用大小:115.3 MB价格:免费
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  1995年的轰动级产品

  最早的《傲气雄鹰》出现在1995年,它是由JANE’S/EA公司推出的一款SLG飞行模拟游戏,游戏以精美的画面而造成轰动。《傲气雄鹰》刚发布时,其轰动程度绝对不亚于xbox上的铁骑大战,运行在电脑上的傲气雄鹰充分利用了键盘功能,从雷达热成像跟踪方式开关到无线电干扰器开关,事无巨细都囊括其中,而各种组合键的功能甚至需要玩家阅读一本厚厚的说明书才能知道。还记得说明书上那句经典的话么?“永远要知道对手现在在什么位置,永远要知道自己接下来要运动到什么位置。最危险的,就是看丢了目标”。跟小伙伴对战时候被Lock Down的时候,心情绝对会想过山车一样瞬间跌到谷底。因为中国在95年并没有迎来奔腾时代,所以到了97年时,才随着EA公司进军中国市场。

  塞班时代最好的飞机游戏

  Infinite Dreeam在2004年那个塞班年代就发布了第一款《傲气雄鹰》,在当时的手机上,这也可谓是惊艳级的作品,从介绍中我们就能看出一些东西——五大关、三大boss,多的令人抓狂的敌人,高质量的2D/3D图形引擎,令人惊叹的视觉效果。当时玩过的游戏中,除了同样是S60平台上的《科林麦克雷》能达到这种效果以外,其他的游戏真的几乎都不能看。最关键的是它充分挖掘了手机的机能,在当时手机性能并不算太好的塞班年代,几乎所有的S60设备机器都能达到如此高的效果。

  并无大变化的二代

  继一代取得大成功后,两年后的2006年,Infinite Dreeam发布了第二款《傲气雄鹰:重装上阵》,而这个版本在游戏画面上并没有太大的变化,关数从五关增加到七关,boss从三个增加到七个。唯一的变化在于天气系统的加入。2006年,苹果还没有发布iPhone,世界上还没有安卓系统。玩家和开发商们并不知道未来几年手机世界将会进行怎样翻天覆地的变化,虽然二代依然火爆,可是面对即将到来的新天地,《傲气雄鹰》又将怎么办呢?

  顺应时代的安卓版

  四年后,2010年,Infinite Dreeam推出了安卓版《傲气雄鹰》,不过这一版完全是《傲气雄鹰:重装上阵》的移植版,虽然画面有很大程度的提高,可是在那个时候,安卓平台已经有很多比它更为华丽的飞行射击游戏了,而这一款安卓移植版更像是为了顺应已经产生的巨大智能机市场而发布的产品,创意?没有;画面?普通。对于玩家来说,除了回忆一把过去的感觉以外,似乎真的没有什么太多的意思。

  依旧重制的《傲气雄鹰2014》

  又是一个四年,在《傲气雄鹰》发布十周年的今天,Infinite Dreeam发布了《傲气雄鹰2014》,这款游戏在原有版本的基础上进行了大幅度的优化,注意到没有?“在原有版本的基础上”进行了大幅度的优化。优化?操作上《傲气雄鹰2014》有很严重的迟滞感。飞机在手中的感觉很飘,在密集的弹道中躲避需要一定的预操作才能完成;画面确实更为华丽,然而长时间的华丽效果会比原来更加容易让人眼疲劳;而最为经典的天气元素,也因为云层的加入而让玩家很容易混淆敌人子弹和云层。这就是所谓的优化?倒不如说是一些画蛇添足的改动。

  十年前纯单机的那款游戏现在已经不见了,取而代之的是一款顺应潮流的内购游戏,游戏中除了躲避子弹以外,还要收集星星,而星星就是升级武器装备的资源,升级资源不够?花钱吧,升级时间太长?也花钱吧。我们并不是讨厌花钱这件事,可是花钱也要物有所值,翻来覆去就只能升级一架战机,根本用不了多久就会腻掉的好么?

  虽然《全民大飞机》和《雷霆战机》这些全民快餐类飞机游戏无论是创意还是画面还是内容可能都无法像十年前的《傲视雄鹰》那样给我们带来震撼的感觉,可是真的对比起来,今天的我不会选择《傲气雄鹰》。

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