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[战国风云]资料篇之人物介绍

发表于:2024-05-02 作者:
编辑最后更新 2024年05月02日,在网页游戏《战国风云》中,人物选择很是重要,不光是玩家自己角色的注册,更重要的是武将选择的问题,下面我就介绍下,人物的各种属性: 在基本的信息下面,有三大类信息分别为“潜能加点”、“详细属性”、“军队影响”。它们具

在网页游戏《战国风云》中,人物选择很是重要,不光是玩家自己角色的注册,更重要的是武将选择的问题,下面我就介绍下,人物的各种属性:

在基本的信息下面,有三大类信息分别为“潜能加点”、“详细属性”、“军队影响”。它们具体包含的属性条目主要分两类:基本属性和通用属性。

基本属性

统帅:统帅影响生命。统帅越高,生命值越高。君主的统帅可提高其手下将领的统帅,将领的统帅可以提高所带军队的生命。

勇武:勇武影响攻击。统帅越高,攻击越高。君主的勇武可以提高其手下将领的勇武,将领的勇武可以提高所带军队的攻击。

智谋:智谋影响灵力。智谋越高,灵力越高。君主的智谋可以提高其手下将领的智谋,将领的智谋可以提高所带军队的技能效果以及技能抗性。

敏锐:敏锐影响速度,敏锐越高,速度越高。君主的敏锐可以提高其手下将领的敏锐,将领的敏锐可以提高所带军队在大地图上的移动速度,同时也可以提高军队的命中率和躲闪率。

通用属性

生命:人物的生命上限由人物的统帅决定。在君主的个人修炼中,提高生命值可以提高君主的生存能力。在将领的领兵作战中,提高生命值可以提高将领的生存能力。

灵力:人物的灵力上限由人物的智谋决定。君主在个人修炼系统中释放各种武技都消耗灵力值,灵力值不足时无法释放武技。将领在领兵作战系统中释放各种武技都消耗灵力值。

攻击:人物的攻击由人物的勇武决定。攻击越高,君主在个人修炼系统中的伤害越高。将领的攻击越高,在领兵作战系统中的伤害力越大。

防御:防御可以减少君主在修炼时所受到的伤害,防御值由自身携带的装备来决定。将领本身没有防御值,其防御值由自身携带的装备来决定,可减少将领在领兵作战时所受到的伤害,并影响所带军队的防御。

速度:人物的速度由人物的敏锐决定。君主的速度决定在君主在修炼作战时的出手顺序。速度越快,先出手的概率越高。当君主的速度高于敌人一定数值时,君主100%先出手攻击。将领的速度决定将领在修炼作战时的出手顺序。

幸运:君主的幸运值可以提高合成装备时的成功率。幸运并不提高君主修炼或将领领兵作战时的装备掉率,但是可以提高每次战斗中掉宝时出现高品质装备的几率。将领的幸运也决定军队的反击率。

精力:出征作战、个人修炼、使用计谋均消耗精力。精力会随着时间慢慢恢复,使用药品可以快速恢复精力。人物的等级越高,精力值上限越高。

暴击率:对于君主,暴击率指修炼时发出双倍攻击的概率。对于将领,则是领兵作战时发出双倍攻击的概率。暴击率均由装备提供。将领的暴击率也会影响其所带军队的暴击率。

命中率:顾名思义,此为命中敌人的概率。命中率受装备影响,初始值为90%。将领的命中率也会影响其所带军队的命中率。

躲闪率:提高躲闪率可以降低敌人命中自己的概率。躲闪率受装备影响,初始值为5%。将领的躲闪率也可以影响其所带军队的躲闪率。

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