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个人对于人物属性的看法

发表于:2024-05-22 作者:
编辑最后更新 2024年05月22日,  关于人物属性点的攻略已经很多,我看过一些,觉得大部分与实际情况有偏差。   前期先加领导保证收入是最合适的,也是其他攻略一般都会提到的。   而属性上限2000就决定了我们必须有所抛弃,不可能三项全满。   根据我数个月来的游戏经验,深刻认识到策

  关于人物属性点的攻略已经很多,我看过一些,觉得大部分与实际情况有偏差。

  前期先加领导保证收入是最合适的,也是其他攻略一般都会提到的。

  而属性上限2000就决定了我们必须有所抛弃,不可能三项全满。

  根据我数个月来的游戏经验,深刻认识到策略这一项属性的鸡肋,而领导和智慧相对来说就比较实在了。

  一般攻略都提到不加策略的话你后期将会完全暴露在激烈的商战之中,没有抵御之术。但实际在游戏之中你使用策略的机会少之又少。价格战我一般只用来打那些有好员工的死号,或者对攻击本人或者商会朋友的玩家进行反击。而上述第二种情况是很少见的,一般来说在游戏中玩家都遵守人不犯我我不犯人的原则,你要是贸然攻击他人,反而会引来大量的攻击,而且因为是你先触犯原则,所以你一般得不到太多的支持。

  而挖人一般只在相对熟悉的玩家之间进行,或者是员工交易,就是用自己招来的非本行业员工换来其他玩家不要的本行业员工。这种情况下卖方或者赠送方都会用怒斥帮你将员工的忠诚度降低到可以挖走的程度。第二种情况是挖死号,这时候就需要使用价格战对死号进行打击来降低其员工的忠诚。不过毕竟有大量好员工的死号不多,而你派去执行价格战的员工执行管理够高,价格战等级够高的话,一般都能将忠诚打下来。在挖人成功率方面,个人经过实践,挖同样忠诚的员工,策略值的高低对于成功率基本没有影响。

  而寄希望于通过价格战提高收入……个人觉得不太现实。

  总的来说,大部分时间玩家都是在独自发展。相比策略的不确定性,领导所增加的店铺收入,智慧对工厂的加成都是看得见摸得着的,比策略实在多了。游戏中各项收入都与店铺收入挂钩的设定也更凸显领导智慧的价值。

  所以个人觉得最好的属性点加法是前期200~300领导,之后满智慧,智慧满后满领导。之所以先满智慧是因为当你货物等级产量上来后,对收入的加成其实是比领导更高的。这点一般有经验的玩家都会知道。

  对于想进入10大富豪,公司排行前10,当商业领袖的玩家,满领导满智慧将会是你的最佳选择。

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