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[七龙纪Ⅱ]个人解析种族

发表于:2024-05-16 作者:
编辑最后更新 2024年05月16日,本人属七龙的老玩家,可谓是一直追随着七龙脚步。从《七龙纪Ⅰ》一直到现在的《七龙纪Ⅱ》封测每一个阶段都没有缺勤。仔细想想七龙出了战争策略方面吸引我之外,当属英雄系统引人注目了。拥有实力强悍的英雄可以直接影响我在游戏中的地位,所谓英明的帝皇是需要由

本人属七龙的老玩家,可谓是一直追随着七龙脚步。从《七龙纪Ⅰ》一直到现在的《七龙纪Ⅱ》封测每一个阶段都没有缺勤。仔细想想七龙出了战争策略方面吸引我之外,当属英雄系统引人注目了。拥有实力强悍的英雄可以直接影响我在游戏中的地位,所谓英明的帝皇是需要由智勇双全的将领辅佐的。那好废话不多说下面就评鉴个人经验,胡说八道一回《七龙纪Ⅱ》的6大种族。

先来看看各族终极建筑

人类标志性建筑:战神雕像

战神雕像可以对本城市本种族英雄带领的军队提供物理攻击加成。

森林精灵标志性建筑:魔法喷泉

魔法喷泉的作用是给本城市本种族的部队提供行军速度的加成。

亡灵标志性建筑:通灵塔

通灵塔的作用是在战斗结束时复活一部分战斗时死亡的士兵。

黑暗精灵标志性建筑:暗影石碑

暗影石碑的作用是给本城市本种族英雄带领的部队提供魔法防御加成。

矮人标志性建筑:火焰祭坛

火焰祭坛可以对本城市本种族英雄带领的军队提供物理防御加成。

学院派标志性建筑:圣灵殿堂

圣灵殿堂可以对本城市本种族英雄带领的军队提供魔法攻击加成。

除了亡灵是复活死掉的兵其他的种族都是加能力的,当然各有千秋,不过个人认为练级的话无疑是森林精灵的比较实惠。

再来看看6级兵,配合最终建筑,人类的其实很NB啊,学院派的是+魔攻,但兵是物攻,完全垃圾啦,而亡灵的黑骑也不复当日的风采,矮人只是肉盾,独角仍然是三低兵种,不过+喷泉后估计速度会称为第一,黑暗精灵略强于黑骑,所以6级兵的排序应该是人类>黑暗精灵>亡灵>矮人>森林精灵>学院派

然后是7级兵,还要配合终极建筑说,人类的物攻加成使天使成为最强物攻兵种,不过物防却是倒数第二,生命不低但速度一般,属于强攻兵种;森林精灵物攻还可以,防御一般生命一般,但是配合喷泉速度确实法拉利级的;亡灵,不说也罢反正总是最垃圾的;黑暗精灵的7级兵绝对是第一强,毋庸置疑,但跟天使对上也是半斤八两,因为+的是魔防天使是物攻,不过速度仅次于绿龙;矮人容然是肉盾,速度也是肉盾级的;学院派终于熬出头了,强大的魔法攻击,但是防御也太垃圾了,血也就是和绿龙一个水平速度根式倒数第三,真打起来未必能占多大便宜;所以7级兵的排序应该是黑暗精灵>人类>森林精灵>学院派>矮人>亡灵

最后是终极兵,人类仍然是超强的物攻强大的魔防和生命,但是垃圾的物防和速度使他在翡翠龙面前并没有太多的优势;森林精灵的跑车看来要贯彻到底了,物攻还可以物防还可以,魔防还可以,生命还可以,四个可以打造出练级第一兵种,跑车就是跑车,速度不是拖拉机能比的;亡灵,也就是亡灵了;黑暗精灵的黑龙总体略强于翡翠龙,不过速度稍差;矮人!肉盾进行到底!速度也要肉盾到底!学院派的魔攻减至是非人类了,不过魔防也同样的非人类,照样是碰上黑龙不占便宜。所以终极兵的排序应该是人类=黑暗精灵=学院派=森林精灵>矮人>亡灵

最终分析,如果你想尽快的练级的话那无疑森林精灵的跑车是你最合适的选择,PVP的话人类、黑暗精灵、学院派都可以做到一击必杀,森林精灵是搞偷袭的好手,矮人英雄估计会升级很慢,农民是当定了,亡灵,在次沦为垃圾,也就是死了兵后省几个钱,反正速度和能力没什么可取的注定是要被强化的种族。

酒醉后的乱语,有不恰当之处欢迎指出……

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