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跟随岁月的脚步看看FPS游戏的发展
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《CS》系列

《CS》系列其实可以说是一个意外的收获。CS一开始只是作为《半条命》系列的测试模组来开发,但是由于受到广大玩家的疯狂追捧,只好将《CS》独立成为一个品牌。(这里我真想吐槽国内某CF,大家懂得。)游戏无须多做介绍,高橋只想说:CS在截止至2009年9月都是世界上最多人玩的游戏!至此“现代FPS游戏”的形态已经完全出现了。但是FPS游戏进化的脚步并还没有因此停止,这里就来介绍一下《荣誉勋章》系列。

(神作就是神作,无须多作解释)

 
 
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