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NDS菜鸟大学堂
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  时间犹如一缕清风从身边划过,在回忆的长河里,每一台游戏主机诞生的那一刻都是那么值得回味。2004年的冬季,一台名为NDS的小家伙降临到这个世界,为美丽的世界增添了一笔色彩,并带给了我们无数欢乐……

  屈指一算,DS已经发售有2年有余了。自从老任的这台怪兽主机发售以来,游戏界发生了太多太多令人感慨的事情。小成本制作即可轻松大赚的神话在NDS身上再现!到现今为止,NDS上面已经出现了数个百万大作,而且令人欣慰的是几乎个个都是精品。制作成本低廉但却游戏性十足,这正是一个优秀的掌机游戏所特有的特征。双屏、麦克风、触摸屏幕,这一切无不宣示了任天堂掌机的独有魅力。世界一流的硬件商、软件商,将带你进入一个美妙的游戏王国!

  在这一年多时间里,有些铁杆玩家甚至在炒作最高价的时候毫不犹豫地购入心仪的NDS,也有些玩家保持冷静,经过慎重考虑后在NDS的成熟期购入,当然也有不少玩家仍在观望当中。1年后的今日,NDS的缩小版本NDSL也已经上市了,随着全球NDS出货量的不断增加,全世界玩家已经游戏厂商都在关注这台潜力无限的掌机,这台游戏机的魅力究竟有多大?软件支持率高不高?现在购买的话值得吗?欢迎大家来菜鸟学堂里坐一坐,笔者将给大家分步骤做一些基础知识的介绍,希望通过这篇文章的引荐可以让更多的朋友加入到NDS这个大家庭中来,让我们一同来享受双屏、触摸的乐趣!

  问:请问NDS是什么?
  答:如果你希望听简单一点的回答,那么我的回答就是:NDS是任天堂于2004年末最新推出的双屏手掌游戏机,它属于GBA的下一代掌机。如果你希望听详细一点的回答,那就要听我唠叨几句喽……

  让我们把时间线拉回到2年前的2004年5月。在5月12日,美国洛杉矶市将举办世界最大规模的电子娱乐展(Electronic Entertainment Expo,简称E3),精明的任天堂选择在E3展正式举办的前一天来召开新闻发布会。依照往常的惯例,美国任天堂市场行销执行副总裁雷吉在会上向新闻记者们介绍了任天堂2003年-2004年的一些业绩,包括利益增长点,GBA&NGC主机出货数量等等。接着,他还介绍了即将推出的一些GBA&NGC大作游戏。

  由于在数月前互联网上早早便放出了“任天堂将公布双屏手掌机”的流言,因此新闻发布会现场的记者们一致期待这历史性的一刻。似乎每一位记者都睁大了眼睛期待爆料新闻的出现,终于,雷吉从口袋里掏出一台造型怪异的电子设备,此时会场陷入了寂静当中。他平静、而又自信地宣布道:任天堂即将于年底推出最新式掌上游戏机——Nintendo Dual Screen!

  从这一刻起,所有热爱任天堂的玩家,所有支持任天堂的游戏公司,终于迎来了新的期盼。

  从会上简短的介绍看来,这台简称为“NDS”的手掌机采用折叠式机型、上下双屏均为3寸大小的背光TFT屏幕,其中下屏为触摸屏幕。玩家可以利用触摸笔或者手指在屏幕上完成一些特殊的操作,这台手掌机的机能将和N64相当,画面表现力和GBA相比提升了许多倍。次日在E3展上,任天堂在自家的展台上提供了NDS的试玩,玩家们终于可以在会场亲自一试NDS的独特魅力。很多亲身试玩过的玩家都对这台主机大为赞扬,话里行间无不透露出对任天堂的无限钦佩。

  2004年6月,任天堂公开发表声明说,之前E3展所公布的NDS外型还未确定,正式发售的NDS有更改外型设计的可能。7月28日,任天堂官方主页上公布了NDS的最终定型,正式造型的NDS外型更加简炼,电源键与SELECT键、START键的位置对调。
  半年之后的11月21日,NDS正式于北美登陆。12月2日,NDS正式登陆日本……到目前为止,任天堂已经在全球售出了一千多万台NDS主机,其缩小版NDSL也已经用一个月的时间在日本创造出100多万台的销量,目前全球销量已经达到800万台。NDS以及NDSL正创造着游戏界新的奇迹。

  问:能大致介绍一下NDS之前的那些任天堂手掌机吗?
  答: 任天堂最早的一台手掌机名为“GAME&WATCH”,诞生于1980年4月28日。在1980年-1983年之前,任天堂推出过数台造型不一的手掌机,其统一称呼都为“GAME&WATCH”。这些手掌机都采用黑白液晶显示屏作为显示设备。有些机型为单屏直板机身设计,也有些机型为折叠翻盖式双屏设计。这一系列手掌机都预设好角色动作画面,画面虽然用现在的眼光看来略显单调,但在过去的那个年代可称之为超前设计。该产品一经推出即风靡全球。

  随后在1989年4月21日,任天堂趁势推出可更换游戏卡带的黑白液晶屏手掌机“GAMEBOY”,这台手掌机可谓家喻户晓,和FC一起可以并称双雄。屏幕分辨率已经足够表达丰富多变的游戏世界,长达15小时的常长续电能力至今仍算是业界热门的一个话题。在这款手掌机上一共诞生了数千款专用游戏,其中《口袋妖怪》、《热斗 格斗之王96》、《超级马里奥》、《魂斗罗》、《赛尔达 梦见岛》等等知名游戏都受到广大玩家的热爱。

  时间推移到1996年7月21日,任天堂趁势推出“GAMEBOY”的缩小机型“GAMEBOY POCKET”,屏幕在分辨率不变的情况下表现更为清晰,机身更加小巧。并且可通用之前的所有GB游戏软件。电力来源由4节5号电池改为采用2节7号电池,这个设计虽然节约了空间,但换来的却是续电时间大为缩短。不过在华丽外型的掩盖下,这个小遗憾已经被狂热的玩家们无视了。

  2年之后的1998年4月14日,任天堂再次针对GBP进行修改推出强化版本“GAMEBOY LIGHT”,GBL的外型和GBP很像,但是新加入的夜光功能让玩家在漆黑的环境下也可以方便地进行游戏。最让人称赞的是电池改用2节5号电池,并且电路设计经过了改良。GBL不再像GBP那么耗电,它使用2节5号电池可以在开灯状态下连续使用12小时。

  相隔半年之后的1998年10月21日,任天堂又做出了一件令世人惊讶的事情——“GameBoy Color”诞生!在前辈们的基础上,GBC并未对CPU做出修改,但是屏幕却换为了TFT彩色液晶显示屏,这种屏幕最大的优点便是可以无残影显示所有高速动态画面,并且颜色非常艳丽。在经历了GB、GBP、GBL的残影游戏画面之后,GBC实机一经公布,玩家们仿佛看到了新大陆,当天准备的数十万台GBC被哄抢至空。这台极其出色的主机不仅支持所有的黑白GB游戏卡带,还支持专门为它开发的彩色游戏卡带。为了让黑白GB用户群自然过渡,有相当一部分新游戏仍旧同时支持黑白GB主机、彩色GBC主机。而到了后来,则全部为GBC专用卡带了。由于电路设计极为出色,2节5号干电池竟然可以支持主机连续工作20小时!

  2001年3月21日,全世界玩家迎来了喜庆的一天,当日任天堂最新手掌机“GAMEBOY ADVANCE”火暴发售,这台主机可以称之为GAMEBOY真正的后续机种。它采用双CPU设计,支持GB和GBA两种游戏卡带。当玩家插入不同的游戏软件时,GBA主机会自动切换至相应的CPU。CPU的加强使得掌机游戏画面得到了质的提升,全世界各大游戏公司都争相在GBA上推出游戏。《瓦里奥大陆》、《恶魔城 月轮》、《马里奥赛车A》等2000余款优秀游戏的相继推出再次验证了任天堂在掌机市场里的霸主地位。这台主机的唯一缺点是屏幕偏暗。

  针对屏幕偏暗的问题,任天堂很快吸取教训于2003年2月14日推出了GBA的加强版“GAMEBOY ADVANCE SP”,SP出色的外观设计获得了无数玩家的赞赏,任天堂成功的将掌机用户群扩展到了年轻人当中。SP屏幕新加入的前置灯有效地解决了屏幕昏暗的先天死伤。至今仍有不少玩家对这台手掌机念念不忘,大家都在担心“这台掌机的设计已经如此完美了,今后的掌机该怎么设计外观哪?”SP的硬件配置和GBA一样,支持所有的GBA、GB软件。

  时间到了2004年11月21日,任天堂再接再厉推出双屏手掌机“Nintendo Dual Screen”,售价为15000日元。NDS的魅力远不止双屏,它还支持触摸屏操作以及内置麦克风。NDS具备双插槽,支持NDS和GBA软件,但是不支持GB软件。这台主机新奇的硬件设计早就让广大游戏厂商跃跃欲试,当日同步发售的几款软件有力的证明了NDS非凡的游戏乐趣!到目前为止NDS已经发布了300余款专用游戏,其中数款游戏的销量已轻松过百万。这台新奇主机的诞生也进一步的巩固了任天堂在掌机世界的霸主地位。

  其后的一年内,NDS稳步发展,但任天堂似乎又不甘寂寞,再度推出GBA的缩小机型“Game Boy Micro”,这款微型的手掌机只支持GBA软件,并不支持GB软件。它出色的屏幕表现被广大玩家一致称好,由于液晶点阵缩小到了肉眼几乎看不清楚的地步,因此画面表现格外清晰。这款主机是目前全世界最小的手掌机。

  在2006年初,又一款任天堂手掌机悄然上市,实际上这款掌机实际上仅仅是将SP的前置光屏幕改为背光LCD屏幕而已,外型完全不变。代号仍旧为“GAMEBOY ADVANCE SP”,不过在外包装上会标有“BRIGHTER!”字样,目前只知道这款特殊的SP只在北美和中国大陆发售,欧洲、亚洲地区都无详细发售计划。价格仍旧为600多元,和老版SP比起来可谓超值。

  时间挪步到2006年1月26日,当日任天堂宣布便携型游戏主机NDS的改良型“NDS Lite”将于2006年3月2日发售,售价为16800日元。这款最新手掌机再一次缩小了机身,体积大约减少了50%所有,并且屏幕又一次经过改良。超大的可视角度以及浓艳的画面表现都使得NDS显得相形见拙,售价却仅仅比NDS超出1800日元。当3月2日早晨公开发售之后,全日本供应的十多万台白色NDSL被一抢而空,延期到3月12日的深蓝色NDSL、冰蓝色NDSL一直处于供不应求的状态。现今,NDSL在全球创造出了800万台销量的骄傲成绩。

  问:目前NDS有哪些游戏可以玩?表现力如何?
  答: 目前全球已经发售有400多款NDS游戏,如果排除不同地域造成的游戏重复,也应该有近300多款游戏。NDS的游戏画面表现力与PS、N64时代的家用主机相当。《超级马里奥64DS》、《马里奥赛车》、《银河战士 猎人》、《动物之森》等等NDS游戏都体现出机能强大的一面。而《迷失蔚蓝》、《应援团》、《摸摸瓦力欧》等游戏更是将NDS异质的一面表现得淋漓尽致。笔者用寥寥数语完全不能够表达NDS的魅力所在,当你触摸她的瞬间,你一定会喜欢上这小家伙。

  问:NDS可以用来听歌和看电影吗?
  答:NDS以及NDSL都没有附带听歌、看电影的功能。但玩家可以自行购买官方的外置影音设备PLAY YAN以达到上述目的。PLAYYAN的大小比普通的GBA卡长1厘米左右,和SUPERCARD-SD版烧录卡的大小相当,售价大约为人民币480元。PLAYYAN内置SD卡插槽,MP3考入SD卡之后便可以直接听,而电影则需要用官方软件转换。

  或者大家不妨试试非官方的方法,那就是下载MoonShell这个软件,它同样支持直接播放MP3格式的音乐文件,电影则和PLAYYAN一样也需要转换。MoonShell的电影专用格式后缀名为“.DPG”。由于容量的缘故,目前这个软件只使用于外插闪存卡的烧录卡。例如SUPERCARD- MINI SD、M3 P或者EZ4L。目前主流的几款烧录卡对MoonShell的支持率都相当不错,电影、歌曲的播放效果直逼PLAYYAN,由于硬件解码的效果和软件解码不同,因此在播放MP3的音质方面,MoonShell距离PLAYYAN还是有一定差距。毕竟一个是免费,一个是480元。

  问:现在能在电脑上玩到NDS模拟器吗?
  答: 目前在PC上有Hyper DS、Dualis、iDeaS、DSEmu等数款NDS模拟器,对NDS游戏的模拟效果都不尽人意。要像GBA模拟器那般完美还需要很长的发展时间。

  问:不同国家范围内发售的NDS能通用所有软件吗?
  答: 除了中国大陆发售的IDS,其余国家以及地区发售的不同版本主机、软件之间可以完全通用。IDS的游戏卡带由于采用了特殊加密设计,只能运行于IDS上。在IDS之外的所有版本DS上都不可以运行,开机后将出现“ONLY FOR iQue DS”的警告字样。而IDS则完全兼容所有的NDS软件。目前NDS游戏大约有300多款,IDS游戏有3款。

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IDSL已经于6月26日发售,价格1198元

  问:IDS是啥掌机?
  答:IDS是玩家群中比较通俗的一种简称。它的正式官方叫法是“iQue DS”,实际上就是NDS的大陆行货。IDS的“I”是iQue的简称,而iQue是全球三维动画及数码电子先驱--美国华裔科学界及管理界杰出代表颜维群博士(Dr.Wei Yen)和全球电子游戏产业先驱--日本任天堂株式会社(Nintendo Co., Ltd.)于2002年以美日对等方式投入包括资金、技术、专利和软件版权等各类资产而成立的电子游戏及智能公司,或许大家听到“神游”会对这个公司更加熟悉一点。神游公司自2002年至今已经在中国大陆发行神游机,小神游GBA、神游DS等多款游戏主机,并且神游还针对国人推出了多款汉化游戏作品,例如知名的《纸片马里奥》、《赛尔达传说 时之笛》、《马里奥卡丁赛车》等等。



  IDS是神游于7月23日在国内推出的行货简称,IDS具备全中文操作菜单,随IDS首发的游戏为《直感一笔》。目前《摸摸 瓦力欧制造》、《摸摸耀西-云中慢步》均已推出全中文版行货游戏。神游预计今后将推出《马里奥64DS》、《大合奏》、《任天狗》等多款DS中文游戏。最新款神游iDSL也于6月底正式推出。


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