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世界杯应景 30年足球游戏发展代表作回顾
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《足球经理》

在足球游戏业空前繁荣的时候,各式各样的奇怪足球游戏也随之而来。像ENIX在1998年6月推出的《足球RPG》和NAMCO在1998年4月推出的《足球自由人》。作为制作《勇者斗恶龙》的著名厂商产品,前者12万的成绩实在很勉强。而设定以一个固定队员为视角参与比赛的后者则比较成功。加上NAMCO在2000年推出的续作总销量达到了70万本。

当然,这些另类中有一种已经不能再称为另类。因为它已经渐渐成熟,并成为了一个非常受欢迎的足球游戏类型,这就是足球经营游戏。现代足球之所以能够成为当今世界第一运动和它成熟完善的系统化商业运作模式密不可分。足球经营游戏就是由此诞生的。

Sports Interactive公司开发,EDIOS发售的《冠军足球经理》(即CM)是该类型中最著名的系列之一。在游戏中,作为一个足球俱乐部的经营者,从球队的训练、比赛到票务、纪念品的销售,以及应对突发事件或者是球员的伤兵和停赛都要自己来处理。真是忙的不亦乐乎。经营的目的说穿了就是两个,名和利。关于赚钱,当然和真实一样,有比赛门票和纪念品的收入。不过这些都没有买卖球员来的实惠。通过调节丰富的训练系统,如果培养出优秀的的球员再卖掉,成百上千万的美元就到手了。

当你慢慢有了金钱的利益后,名声就是唯一追求的了。建立起自己的“梦之队”吧,用大把钞票搜罗全世界明星的组成豪华阵容,为你捧回一个个联赛和杯赛的冠军。如果觉得体育场不够大,还能改建一个超豪华的体育场作为你的主场。但是也别太高兴,只要你一不小心同样会因为贷款信用、出场人数不足、和连续失利等原因断送这一切。

  虽然像《世界足球经理》等也是不错的经营游戏,但真正能CM相提并论的只有SEGA的《创造球会》系列。


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