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从无到有 看任天堂双屏主机的发展历程
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Vs. System (1984)

接下来,任天堂还推出了一套名为"Vs."系列的街机游戏。这套街机游戏采用了非常的独特的双屏+多操作台式机体,这就给了街机厅老板更多的选择:a)一个机体提供两款不同的游戏(分别对应一个屏幕)。b)一个机体只对应一款多人“联网”游戏。

这些专门的多人联网游戏包括Baseball与Tennis等体育游戏,这些游戏本来都是FC上的作品,开发者将其重新编码后在街机上推出。这个双屏机体的好处当然是显而易见的,它既保证了每位玩家都能通过本人视角来游戏,又给街机厅老板带来了更多的收入,一箭双雕。任天堂的先锋锐意形象一时间展露无遗。

任天堂还推出过坐式Vs.机体,即将相邻式的双屏结构改成了背靠背式的结构,这样玩家可以面对面地进行游戏。

PlayChoice-10 (1986)

由于FC的生意越来越火红,任天堂开始逐步淡出街机市场。不过任天堂的街机有两大优势,一是机体硬件造价便宜,二是本身游戏的知名度高,再加上任天堂本就不错的街机游戏设计造诣,这让任天堂可以以极低廉的成本推出街机游戏。PlayChoice-10就是这样的产物,任天堂只是将Punch-Out!!的机体拿来稍微改改,在里面装上一部改良的FC系统。只须投入一个币,玩家就可以玩上好几分钟的FC游戏(至于游戏的种类,这样取决于街机厅老板在系统里装了哪些游戏)

一个机体最多可提供十款游戏供玩家选择(这也就是游戏标题中"10"的含义)。至于两个屏幕的分工,下屏当然还是主画面,上屏则是游戏选择菜单,此外还标有玩家剩余的游戏时长。

任天堂后来还依照PlayChoice-10的格式,推出了以SFC游戏为主题的街机游戏。但这一次,任天堂的设计师只采用了单屏显示。

 

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