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《暗黑破坏神4》季度开发者情报更新预览魔法使天赋树与技能附魔系统

时间:2020-09-30 13:52:29

  Blizzard 开发中的动作角色扮演游戏《暗黑破坏神 4》今日释出季度开发者情报,为玩家先行揭露技能树与天赋设计。

  基于玩家回馈《暗黑破坏神》新作中,角色强度取决于物品,官方计划将变因控制回归角色本身,回应玩家社群需求,加强天赋系统深度以及技能系统的进度,设计树状天赋系统,枝叶部分则包含主动技能,以及可以取得被动点数,用以解锁树根部分的强大被动技能。官方表示此设计玩家将无法点满全部节点,仅能在游戏后期点满 30%~40%。

  独特的职业机制除了野蛮人的武器系统,魔法使也有自己附魔系统机制,技能可以放置入附魔字段,用以获得次要加成力量…而非作为主动技能使用。为了超越《暗黑破坏神 3》巅峰系统的深度与耐玩度,正在开发游戏终局之后的后期进度系统中。