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《变身吧!主公》变的是属性 不变是情怀

发表于:2024-06-03 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年06月03日,游戏介绍:《变身吧!主公》西山居首款自研手游,Q版萌系画风,以三国故事人物为背景,采用U3D引擎打造,游戏的视觉体验更加生动;全新的战斗表现形式使卡牌回合不再是单调的双方列队互砍;藉由特色养成系统,卡牌对战将更具策略性和趣味性。 《变身吧!主公》
  游戏介绍:《变身吧!主公》西山居首款自研手游,Q版萌系画风,以三国故事人物为背景,采用U3D引擎打造,游戏的视觉体验更加生动;全新的战斗表现形式使卡牌回合不再是单调的双方列队互砍;藉由特色养成系统,卡牌对战将更具策略性和趣味性。
  《变身吧!主公》很容易让人斜错眼看成“变身吧!公主”,误以为这又是一款女性作为主角的游戏。但实际上主角的性别有男有女,小编选择了矮个子2头身萌妹子作为主公。啊,矮个子女生长得好看叫萌,难看叫树墩子!小编选的这个女生是树墩子还是树墩子呢?
  随着版本的更新 更多主公形态将陆续开放

  “主公变身”——说到“变身”这个词,我们的脑海里可能会浮现出孙悟空七十二变,以及舞娘蔡依林多变的造型。不管是哪个形态,“变身”一词总能和“厉害”两个字相关联。没错,在不同形态、属性、技能中相切换,是一个了不起的本领。那么在《变身吧!主公》中,“主公变身”也无疑是可以让我们的主角变得更厉害的一项功能。
  “主公变身”可让玩家在剑、枪、弓、法四大形态间自由切换,以应对变幻的战局。当然,“主公变身”所指的身份切换,绝非简单的随着等级的提升换个外形,而是货真价实的能力的改变,即剑、枪、弓、法四大形态在技能、属性等方面各有差异与优势。在闯关的过程中,小编也遇到过需要通过切换主公形态才能顺利过关的情况。这一设定,让游戏的玩法更丰富、更有层次,比单纯地互砍从而顺利通关有意思多了。
  四句真言:装备强化 排兵布阵 武将强化 获取武将

  闯关战斗的过程中,玩家可以领取武将一起战斗,让自身的队伍变得更强大。在打第四章“美人计”的时候,经历了两次闯关失败之后,小编意识到想要过关必须去强化装备、合理地排兵布阵、一起提升武将的技能,否则将一直在屡战屡败的死胡同中走不出来。此外,结合“主公变身”的功能,尝试用多种形态的主公前去应战,会取得意想不到的收获。
  排兵布阵 更换先锋武将 优化队伍实力

  游戏画面:

  《变身吧!主公》的游戏画面由《剑网3》美术总监孟岩亲自操刀制作,采用引擎unity3D对游戏画面进行了全面优化。画面的色调静谧明媚,战斗特效炫丽多彩,各种电光火石雷电乍起,打斗场面很是激烈。3D的画面让玩家可以细致地观察到每一个画面场景,以及作战时敌我双方的神态变化,非常有意思。但是,在人物形象的刻画上,小编觉得稍稍欠缺特色,虽然是Q版萌动的造型,但是人物的形象还不够出众可爱让人铭刻在心。
  游戏音乐:

  本作的音乐无法用恢弘震撼来形容,也不能用活泼俏皮来形容,整体上较为中规中矩、无功无过,让人觉得没有不妥,却也没有太大特色。看来,开发商对于本作着重强调的还是画面及玩法上的精益求精啊。
  总结:在手游中,最喜闻乐见的还是“创新”二字,有创新精神的开发商让能玩家们感受到他们的诚意以及对自己的作品的尊重,也同时能让游戏本身更加有趣丰富。《变身吧!主公》中,最可圈可点的便是“主公变身”这一个亮点,给这款3D卡牌RPG加了不少分。而排兵布阵、武将强化等创新玩法“多线养成”、“阵法系统”也提升了游戏的难度和层次感。如果开发商能够在人物形象的刻画上注入更多心力的话,将更加提升整款游戏的品质。
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