今年秋季发售的XBOX360独占游戏《战争机器3》不会对应Kinect体感操作,但是这并不意味着Epic和《战争机器》的制作人 Cliff Bleszinski就没有考虑过这个新颖的体感控制摄像头的外设,微软的展前发布会更是印证了微软正在花大力气在保留传统控制方式的同时更多的核心游戏上增加Kinect体感控制支持与特性,这一点对于Cliff B的触动也很大。
在E3期间接受国外知名游戏名媒体IndustryGamers采访时,Bleszinski对微软展前发布会上的Kinect游戏演示做出自己的评论:这是一种混合的游戏体验,我认为这相当引人注目,在发布会上最性感的一件事莫过于《幽灵行动》的Kinect演示了,这太热血了,他们做的很棒,去年这个时候我就曾经说过这种混合式的控制体验将会很棒,今年我们就看到了这一切的发生,所以或许最终我们将会看到更多的纯Kinect体感的核心游戏出现,但是我们有600万《战争机器》的粉丝,海量的《光环》和《COD》的粉丝,有着26年历史的传统手柄控制方式不会就这么被历史埋没,不是吗?
关于《战争机器3》,Cliff B重申游戏不会支持体感控制,但是他并未否认未来其他《战争机器》相关游戏或者Epic的游戏是否会这么做。
如果这么做的话将会是另外的《战争机器》游戏,这也是我们正在探索的事情,但是我们想要以正确的方式去做这件事,如果我有无限的时间和团队力量去做我的确可以做出一款很酷的Kinect游戏,并且我会很乐意去做这一切,但是时间和机遇本身就是一个问题。
考虑到Epoic和微软不同寻常的亲密关系,以及今后今年微软对于Kinect的热捧,我们相信Epic创造一款核心的Kinect游戏是一件迟早的事情。
|