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E3 2011:《古墓丽影》期待新劳拉惊艳首秀
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  距离2011的E3游戏大展只有不到一周的时间, 从今天开始我们就带大家检阅那些注定将要耀眼整个E3游戏展的游戏大军,让我们一同来了解在这届游戏盛世上我们能够期待的这些游戏的亮点和我们可能会在这届展会上看到的和希望看到的一切。我们能否在E3 2011上看到《战争机器3》的单人战役模式内容?BioWare是否会展示《质量效应3》的更多情报?世嘉的索尼克新作《索尼克:世代》是否会像它看起来这般出色?我们能否在E3上看到《古墓丽影》的实际画面?了解E3 2011,从这里开始。

  关于《古墓丽影》我们所知道的

  在过去的十五年漫长时光里始终陪伴着我们的冷艳女冒险家劳拉已经离我们远去,却而代之的是更加年轻更加脆弱稚嫩的劳拉·克劳馥。在游戏的开端,年轻的劳拉正乘坐海上救援船在日本的海岸线附近遭遇突如其来的海上风暴,结果在救援船葬身海底之后,劳拉被独自冲到附近的一个小岛上。游戏由此展开。

  《古墓丽影》新作的焦点是在这个荒岛上生存的问题,劳拉将会通过逐步的训练获得新的生存技能以解锁这个小岛的其他区域,而游戏的制造系统允许劳拉利用在岛上收集的原材料制作新的物品,新作的战斗将会更加血腥,游戏将不会再采用自动瞄准系统,而游戏中还会有大量的解谜要素存在,这些谜题的解决与否和劳拉能否逃离这个小岛息息相关。

劳拉已死,劳拉永存!

  在此前Game Informer对制作方的一次采访中,游戏工作室Crystal Dynamics的艺术指导Brian Horton表示:“过去的劳拉太过强大,尽管我们十分喜爱劳拉这一点,但是她过于强大以至于我们普通人始终无法走进她,而我们正在做的就是柔化劳拉,使得玩家得以走进这个全新的年轻的劳拉的生活”

  游戏的制作方还罗列了影响《古墓丽影》的经典游戏电影电视剧集,其中包括《半条命2》的物理系统:水流和重力因素正是借鉴了这部经典游戏中的设定。

  *《神秘海域》的气氛:孤岛、求生和神秘事件,无疑都是《神秘海域》的影子。
  *《刺客信条》的“视野”:Ezio的鹰眼视觉和劳拉的“求生本能”有着异曲同工的用处。
  *《蝙蝠侠》的情节:该系列的第一部电影表现的就是Bruce如何成为蝙蝠侠的故事。
  *《127小时》的折磨:电影中,主人公不得不自虐才能生存下去。劳拉也是如此。
  *《迷失》的神秘感:奇怪的船骸?充满未知事物的遥远小岛?开发人员一定是《迷失》的粉丝。

  我们能在E3 2011期待怎样的《古墓丽影》

  E3 2011将是Square Enix首次正式且大规模的向广大玩家展示自己旗下的这款重生的系列新作,我们期待能够在E3上看到此前游戏在PS官方杂志或者法国杂志Hobby Consolas上的游戏Demo演示,而这款深藏在层层包裹之下的《古墓丽影》的首次展示很有可能就会展出在其杂志前瞻的类似内容。

  此外我们还想在本届E3上看到游戏开场的救援船颠覆海底的壮观场面的实际画面,当然Square很有可能也会在E3上公布劳拉的新声优人员,虽然Square或许不会这么慷慨大方的一次满足我们的这么多要求。

 
 
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