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引领游戏新时代 Kinect外设IGN详尽文字评测
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经过整整一年的宣传和期待,被微软寄予厚望的全新体感控制外设Kinect终于在美国纽约当地时间4日凌晨开始发售,同它一同降临的是一个全新的游戏时代,凭借着先进的体感摄像头,Kinect将有着近四十年历史的旧的控制器的游戏方式抛在身后,取而代之的是玩家自己成为一个游戏控制器,这样一种极端的(火星科技)控制方式自然会引来一些怀疑。Kinect能够成功的改变玩家和XBOX360互动的方式吗?

Kinect不同于以往我们见过的任何一种游戏手柄,尽管有许多复杂的原型机得到许多展示。但是Kinect还是少数的用于实践的科技之一。并不是说Kinect的技术有多么革命性的创新,实际上Kinect大部分的部件都可以再现有数码设备中找到、

Kinect配备有一个分辨率达640 x 480的RGB VGA 摄像头,一个深度传感器以及一个多阵列麦克风可以识别玩家的距离、动作乃至于识别和接受玩家的语音指令,而这一切都是实时进行的。

对于玩家而言,Kinect这个硬件周边显得有点大并且在使用时必须站在它的正前方。实际上Kinect的产品质量相当出色,稳定的承重支架,坚硬的塑料外壳。唯一的一个脆弱环节也是Kinect最酷的设计——自动倾斜功能。为了适应不同的房间布局和传感器定位,Kinect具有自动调整与旋转功能,这些调整装置十分稳定,但是保护不当和手动调节传感器可能会对此造成损坏。

在和XBOX360主机连接方面,新版XBOX360 Slim主机可以通过内置电源直接连接Kinect,而其他版本的XBOX360主机则需要一个外置独立AC 电源适配器为Kinect供电。

足够大的房间

设定和校准Kinect是一件既容易又麻烦的过程,这又取决于你的房间环境,并不仅仅是一个显示设备就OK,你需要为Kinect提供的是一个房间。

为了确保玩上游戏并发挥出Kinect的最好性能,玩家需要在房间中清理相当大的一个空间(前提是你的房间也相当大),具体数据是玩家距离Kinect6英尺,以及左右方向的6英尺(1英尺合0.3米)中间不可有茶几这类的杂物,为了获得更好的游戏体验,微软还友情提示玩家在进行游戏时房间尽量敞亮。

但是在现实生活中,这却是一个不小的问题,Kinect要求玩家的最近距离是1.8米,双人游戏时更是将这一标准提高到2.4米,部分身材高大的玩家要求更远的距离,(幸好姚明住别墅),部分房间面积小的玩家可能会悲剧。

 
 
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