最近炒得沸沸扬扬的就是R星热作《荒野大镖客》拍电影的事情,不仅因为这部游戏风靡欧美,里面的西部牛仔题材引人注目,而且被传好莱坞一线明星布拉德·皮特被选为主角饰演John Marston,话说导演可真是会选人呀!
不管事情最终是否能成真,布拉德的魅力是不可阻挡的,假如真要拍电影的话,那么就要区分游戏与电影的不同。因此希望导演能做到以下几点,不然恐怕难以跳出游戏改编电影失败的怪圈。
1、希望有传统的美国西部风情
《荒野大镖客》作为一部游戏能够如此成功,非常重要的一点在于它让玩家真正觉得自己就是一个牛仔,能够骑着心爱的坐骑在广阔的西部荒野上冒险。这个世界感觉是活生生的,不断变化不断给人惊喜的。那么电影就更要突出这种特色了,它必须要做到能塑造形形色色、不同种族的角色,而且要突出众多西部的野生动物、壮阔的地形环境。要是只注重故事的讲述而在这些地方输给游戏的话,那么一定不成功。
2、枪战打斗不宜太突出
好莱坞的电影人似乎都想拍激烈火爆、场面宏大的战斗场景。但是《荒野大镖客》就千万不能这样了,的确在游戏中有很多枪战,而电影则需要让故事情节更加感人些。这里面没有什么高科技战争或者二次世界大战那样的大规模冲突,因此在进行战斗的时候最好能仿效游戏加入些富有特色的西部音乐。另外,可千万别模仿游戏中的死亡之眼了,那种放慢镜头或者子弹时间类的特技早已经在《生化危机》的电影中被证明是失败的。
3、塑造一个更加有血有肉,招人喜欢的主角
并不是说John Marston不吸引人,而是它毕竟是为游戏而设计出来的虚拟人物。在电影中,我们需要一个更加有血有肉的英雄。想想吧,这样的情节是非常容易塑造英雄的:主角被黑帮同伙遗弃,受特工威胁消灭同伙,卷入墨西哥内战然后又被……这些丰富的故事能够让布拉德·皮特尽情施展自己的演技,并且从以往的经验看,好莱坞电影中又会增加一位铁血英雄。
4、要打就打出西部特色
上面我们强调不要太突出打斗,但是好莱坞冒险电影中不出现一些火爆镜头也是不可能的事情。因此牛仔发飙的时候来了,这次希望导演能好好把握这几场打戏,作为狂热的牛仔粉丝,希望看到布拉德·皮特骑着战马追赶火车、制造大规模爆炸然后纵身一跃脱险、啤酒馆外的漂亮决战、英雄救美、仗义相助……太多了太多了!不过归结为一点,那就是不打则已,要打一定打出西部特色来。
5、继续给成人观众观赏
很难想象《荒野大镖客》的电影可以被用来给小、中学生当西部拓荒的历史教材,还是念书好了。在故事中,那个毫无秩序、弱肉强食的时代实在表现得淋漓尽致,好人往往莫名其妙地遭殃。(现在还记得西部居民对当地警察无能的斥责:这不是钱的事!这是人命呀!)因此定位为成人观众是影片必不可少的,也因为这样,导演可以将尺度做得大胆些。
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