于是,这部闪点新作就变成了典型的,可随时加入/退出的4人合作通关游戏。从这一点上看,在赶了一趟时髦的同时还能回避了一些FPS多人对抗中的平衡性难题,顺便抹黑竞争对手——该作创意指导Sion Lenton对EA的MoH多人对抗部分深感不安:
“对扮演塔利班杀死美军我持保留意见,最近就有两名英军死在阿富汗,我们某个女同事的侄子也被IED炸死了,我觉得在游戏中大肆宣扬IED的精妙之处不大合适。”
可这样一来,由于无法在多人对抗中扮演PLA痛殴美军,该作显然会被贴上反动的标签陷入万劫不复的境地。