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《使命召唤 黑色行动》是一次全新的游戏体验
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Treyarch工作室主管Mark Lamia日前表示《使命召唤:黑色行动》没有“借鉴任何来自”《现代战争2》的风格和形式,主要是因为工作室的制作时间很充裕,而且工作室也不想其与《现代战争2》有相同的模式。

在CVG的采访,Mark Lamia表示《黑色行动》的开发在《现代战争2》发售的一年之前进行,而且它们是“两个完全不同的开发团队,也是两个完全不同的开发创意”,《黑色行动》是一次全新的游戏体验。

“我们在《现代战争2》推出前一年开始开发《黑色行动》了,所有我们没必要问我们自己这个问题,因为他们制作他们的游戏,我么开发我们的游戏”,他说道。“我们两个完全不同的开发团队,两个完全不同的开发创意。”

“我们所想的是我们确定能制作出带给玩家另一次伟大体验的《使命召唤》游戏。我们有理由详细Infinity Ward能够创作出伟大的游戏,但那款毕竟还没有出现,而我们也从借鉴其任何风格和形式,而且也不会去这样做。 ”

“这次我们将要创作出全新的,新鲜的游戏内容-带给玩家新的体验,给玩家一个重回使命召唤游戏的理由,带来全新的游戏体验。”

Mark Lamia也再次确认工作室是百分之百的使命召唤工作室。

《使命召唤:黑色行动》将在11月9日登陆Xbox360,PS3,PC。

 
 
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