下一代微软主机设计方案曝光
根据某个Xbox项目组离职员工透露,下一代Xbox主机的设计方案已经确定
下一代微软主机将被命名为Xbox 7,预定于2010年底公布,2011年底发售
Xbox 7 主机将采用Intel公司定制的32nm 工艺 CPU,搭配4GB DDR3内存
由于在Xbox360上AMD的图形芯片表现突出,将继续由AMD负责图形芯片的研发。
在软件上,微软将采用特别订制版的Windows 7 来作为Xbox 7 的操作系统,游戏开发相关套件将作为插件包的形式整合到不久后即将发售的Visual Studio 2010内,使用DirectX 11图形编程接口。
微软承诺Xbox 7 的游戏可以不用修改任何代码就可以直接运行在PC上,为厂家开发多平台游戏节省大量的资金。Xbox7就是一台硬件规格固定的PC,使得开发商可以在一个标准的硬件平台上开发游戏而忽略PC硬件的性能不一致。可以向下兼容Xbox360和Xbox游戏,甚至还有一部分通过微软认证的PC游戏。
游戏程序资源包括文本语音视频等内容的组织结构将被标准化,使得游戏的本地化非常容易实现,可以期望今后每一款游戏都有针对不同发行地区的不同语言版本。
Xbox 7 将不再使用光驱,内置128GB(普通版)或256GB(豪华版)的固态硬盘,游戏发行采用P2P方式网上下载,并在线激活的模式,每份Copy只能在一台主机上激活。
输出方面,由于电视设备的分辨率短期内不会有升级换代,所以采用了保守的1080P,取消了AV接口和色差接口,仅保留VGA、HDMI两种输出方式,音频支持光纤输出和同轴输出,并配有耳机接口。主机
网络对战方面也有重大升级,可以支持局域网内对战,并支持2名玩家通过一台主机输出2台显示设备进行双人游戏(仅限于某些硬件消耗比较小的游戏)。
游戏输入设备上,除了传统的手柄外,还支持多点触摸屏显示器作为输入设备,并能支援鼠标键盘和体感操作设备以应对不同种类的游戏。
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