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在音乐游戏领域、现如今已经是吉他音楽游戏的2大巨頭Guitar Hero和Rock Band,在去年也发售了诸如《吉他英雄5(Guitar Hero 5)》、《甲壳虫乐队:摇滚乐团(Beatles: Rock Band)》等系列作品。近日担当《摇滚乐团》的开发工作室Harmonix就认为「韵律动作游戏绝对到达不了最高峰」、并认为由玩家创造的各种内容将成为今後该类型游戏的关键。
Harmonix承认2009年的不景气是受到了此类游戏高价的同捆包的影响,但从長期来看这也说明人们的音楽热情还没有消散。因此、今後也会继续通过提供更深层次的玩家需求的楽曲、想来应该会得到比现在好得多的销量成绩。
而担当《吉他英雄》的开发单位Neversoft则说新作《吉他英雄5》还没有打破《吉他英雄3》达成的销售記録。不过他们也提出了「玩家创作的内容将是该系列作進化的关键」、「游戏不是播放而应该是创造」等音楽游戏的新的探索方向。
Harmonix也对此意見表示赞同「这对音乐韵律游戏的成功至关重要」、并且还提到该制作室今年开始提供服务的“Rock Band Network”将成为決定今后的关键。
这两大音乐游戏厂商对2010年的销量充满期待、除了Rock band Network外、Guitar Hero系列也将有新作在2010年发售。
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