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梦幻鼻祖的江湖人生:另辟蹊径再登峰

发表于:2024-05-05 作者:
编辑最后更新 2024年05月05日,提起《梦幻西游》,中国玩家熟悉到不能再熟悉了。自游戏诞生以来,它便与各式各样的荣耀关联在一起,国产游戏NO1的宝座无人能撼。这一切都归功于《梦幻西游》天才横溢的策划和开发团队,这些人为《梦幻西游》的辉煌立下了汗马功劳。 如今,部分《梦幻西游

提起《梦幻西游》,中国玩家熟悉到不能再熟悉了。自游戏诞生以来,它便与各式各样的荣耀关联在一起,国产游戏NO1的宝座无人能撼。这一切都归功于《梦幻西游》天才横溢的策划和开发团队,这些人为《梦幻西游》的辉煌立下了汗马功劳。

如今,部分《梦幻西游》原开发团队的部分人员成立了新的游戏公司,命名“兄弟创造”。他们这次瞄准了新兴的网页游戏市场,近期推出了倾力打造的武侠RPG网页游戏顶级巨作《江湖》。从《大话西游II》到《梦幻西游》再到《江湖》,“兄弟创造”公司经历了什么样的转变?对于新作他们又有何评价?带着这些问题,记者采访了“兄弟创造”公司负责人程先生。

从《梦幻西游》到《江湖》

记者首先抛出大家都很关心的问题,“兄弟创造”公司为何从网游转战网页游戏?的确,《梦幻西游》的大获成功肯定让这些开发的幕后英雄风光无限,按理说他们进可再接再厉,退可坐享其成,为什么还会选择进军一个新兴的网页游戏行业呢?

程先生解释道,有句俗话说“人在江湖身不由己”,在《梦幻西游》成功的年代,以当时的技术和理念,想再进一步委实难上加难。但急流勇退金盘洗手也是不现实的,也不符合他们的人生信念。攀登人生一座又一座高峰,不断超越自己是他们共同的信念。于是,他们暂时放弃传统网游行业,将目光锁定了新兴的网页游戏行业。他们觉得,网页游戏潜力巨大,一如当年网络游戏萌芽阶段,他们要在这个行业继续铸就自己的辉煌,他们有充分的自信。

从《梦幻西游》到《江湖》,是“兄弟创造”公司另辟蹊径,再攀高峰的过程,也是他们不断超越自己的追求。

《江湖》是《梦幻西游》网页游戏武侠版?

《江湖》十一月份已经开始封测,进入游戏的玩家发现这款游戏画面与《梦幻西游》极为相似,游戏内容上也有很多相像的地方,加上是梦幻鼻祖的作品,于是纷纷称《江湖》为《梦幻西游》网页游戏武侠版。

提及这个话题,程先生笑着解释道,因为从游戏策划到游戏美术设计,基本都是《梦幻西游》原来的部分人员,相似度高是难免的。但是《江湖》不仅仅是《梦幻西游》的网页游戏武侠版,它在游戏某些内容上已经比《梦幻西游》丰富,可以说《梦幻西游》有的功能,《江湖》都可以实现。封测版本系统内容还只是冰山一角,更多的系统和内容还在后头,绝对不会比《梦幻西游》少。

关于《江湖》,记者一直有个疑问:传统武侠题材,为什么不用写实风格画面,而采取Q版风格?这个疑问在程先生这里得到了回答,在游戏策划阶段,策划人员也讨论过这个问题,后来考虑到网页游戏玩家多为休闲玩家,《江湖》游戏本身强调竞争但并不以激烈的PK为主,竞争内容广泛,所以为了让玩家能以轻松休闲的心态来玩《江湖》,游戏就采用了Q版风格。程先生笑着透露了

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