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6.00系统解密完成!新模拟组件专为PSPgo而设?

如果不能第一时间把新版系统固件的信息带给你,我们就不是PSPGen了。由于系统固件附带的更新日志并不能完全反映固件中隐藏的真正变化,于是我们尝试着分析SONY这个最新的“孩子”。

改变加密使用的密匙是SONY惯用的经典招数,当然这一次也在新版固件上使用了。密匙确实已经改变了,因此对于知道如何解密的人来说,新固件解密也是需要花一点时间的。

在转到正式的话题之前,我们向大家报告一个论坛网友M2M06 的新发现。他注意到,在我们的6.00官方固件安装使用视频里,电池充电时的图标变化了,不再是闪动而是进度条直接滚动了。很有意思,不是么?

很巧合的,我们解密了6.00固件,发现了很多新的04g文件的出现。对应这些文件,_01g结尾的文件时PSP1000使用的,_02g文件对应的PSP-2000,_03g对应的是PSP-3000.由此推算, _04g结尾的文件应该是留给PSP-4000的,哦,对不起,应该是PSP GO!——SONY的第四代PSP平台

解密文件的目录很长。包括了电源控制、PS游戏模拟、显示、系统配置、无线网络驱动等等。当然,目前并不是所有新增的文件都可以根据文件名的原型来判断实际的内容。不过有一个第一次出现的PSP模拟组件模块引起了我们的兴趣,

“那么,大家明白我说的意思么?”

很明显,POPs模块是PSP用来模拟PS1的模拟器。这个模块文件出现的之后,一直是全平台兼容的(PSP1000到PSP3000都是使用 pops.prx这同一个文件的)。这个文件被破解并且使自

制固件具备了模拟PS1游戏的能力。

在官方固件6.00里,情况似乎有了一些新的变化,pops_04g.prx 的出现也许意味着什么,因此我才写了这篇文章。

小编:就目前来看,pops_04g.prx 模块应该是属于PSP go专用的,功能上面可以参考PSP go就游戏方面的新增的随时记录功能,因为PSP go自带了闪存,很有可能在调用pops_04g.prx 运行PS游戏的时候,也支持随时存档。当然,目前这个仅是猜测而已。


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