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用PSP运行PS游戏:3.02OE-B使用教程
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本文仅供参考,如因此造成一切后果本站概不负责

  

  Dark_Alex 终于发布了他的PSP 3.02OE-B自制系统,这次更新增加了PS游戏自制转换的支持,你可以自己转换普通的PS游戏。

  对应1.50系统已经2.71SE系统,TA-082硬降1.50也可安装,但不知是否还能返回1.50系统。原生1.50可以安装,日后还可返回1.50。

  本次3.02OE-B是升级安装包,安装3.02OE-B之前请先安装3.02OE-A,3.02OE-A。

  PSP自制系统3.02OE-B安装教程:

  解压3.02OE-B升级安装包,得到OEB_UPDATE 、popstation 2个文件夹及psx_readme.txt、Readme.txt等文件,要用到的是2个文件夹。

  确认你原来3.02OE-A系统使用的是什么核心模式,把OEB_UPDATE这个文件夹放置在PSP/GAME150下(没有GAME150的建立个新的,同时确保在ms0:\PSP\下有GAME和GAME150文件夹)

  文件夹放置完毕,请在XMB的GAME下运行3.02 OE-B Update,升级很快就完成了,这次是拥有接近完美PS模拟功能的崭新3.02 OE-B系统。

  PSP自制系统3.02OE-B更新内容

  增加了在PS模拟器游戏中使用自定义插件的功能。

  方法:

  请在记忆棒根目录建立seplugins文件夹,在此文件夹中建立一个pop.txt的文本文件。

   然后在放置seplugins中放入你所需要的自定义插件*.prx(*号为此插件文件的文件名),同时在pop.txt中写入(这段文字记录着你的插件存放位置)ms0:/seplugins/*.prx,保存,就ok了

   如要使用的话,请关机后按R键开机,在菜单中选择seplugins进入,把你所需要开启的插件开启enable即可。

  PS游戏ISO转换成官方PBP文件教程

  提示:请不要下载欧版的PS游戏用来转换,因为欧版PS游戏,是PAL制式(对应电视显示制式)由于其特殊的算法过于复杂,转换后可能出现问题。

  日版和美版游戏,电视显示制式是NTSC,转换时不会有问题。因此如要转换PS游戏ISO为PSP可用的PBP文件,推荐使用日版和美版游戏。


 

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