游戏玩法
Capcom在Captivate向媒体所展示的Demo只是一个原型,因此游戏的地图或许并不会出现在实际游戏之中,游戏有两个不同的模式,主要战役模式和对抗模式,游戏成品会有更多的模式。
《生化危机:浣熊市行动》支持单人、双人合作和四人在线游戏
游戏的单人模式十分强大,玩家也可以选择和自己的朋友合作游戏,当玩家单人游戏的时候,游戏的其他三名队员将交予电脑AI控制。玩家在游戏中可以选择使用FPS视角进行精确瞄准,也可以在第三人称的越肩视角下直接进行射击。

玩家在游戏中可以进行多方向的攻击和杀戮,也可以在运动中进入掩体,像一款军事游戏一样进行探头射击,盲射。丢掷手雷,只不过游戏是一种《生化危机》的风格进行。
游戏中诸如伪装等技能都有一个冷却时间,玩家可以在游戏中可以改变自己的角色。技能、武器甚至负荷。
游戏中的多路径关卡也有很大的延伸,部分地区的丧尸或者特种部队显得更加稠密,玩家有时候需要同时对付两种类型的敌人——丧尸和特种部队。当然幸运的是丧尸在攻击你的同时也会无差别的攻击同样是人类的特种部队。
相比较游戏中的其他元素,丧尸在游戏中起到的作用最为明显,当玩家对游戏中的丧尸展开杀戮的时候,可以充分利用这些丧尸,最开始玩家可以利用丧尸作为自己的肉盾,其次,玩家可以击伤特种部队成员,利用游戏中的丧尸对血极为敏感这一特性对其造成额外的伤害。
但是这一点对于玩家自己同样奏效,如果你流血,游戏的屏幕四周边缘会变红,丧尸为嗅到鲜血的味道对玩家展开更具侵略性的攻击,不同于其他射击游戏,玩家的体力不会随着时间的推移而自行恢复,这毕竟是一款《生化危机》游戏,玩家需要《生化危机》特色的药草来恢复HP。
基本来说,作为一个玩家最好的状况就是在游戏中这些丧尸并不对玩家造成阻碍,实际上玩家利用他们帮助自己达到自己的任务。川田将央称
玩家们在游戏中将接触到近年来很少再看到他们身影的《生化危机》经典生化武器和其他游戏信息,例如暴君和Hunter。
游戏中Hunter将会闪亮登场,这是一个想要杀死任何获得生物的存在,所以小心一些为妙,否则他会像骑马一样将你驾驭,游戏将会加入更多经典的生化武器,但是制作人川田将央并未透露更多。
在游戏演示过程中我们能够感觉到USS成员比起《生化危机2》的游戏过程可以更加轻松的对大片丧尸展开杀戮,玩家可以对丧尸和其他武装分子进行肢解,爆头、扭断脖子,大背摔。新游戏的多方向攻击也让游戏爽快不少。
在游戏过程中玩家可以通过杀敌来赢的点数,杀敌的方式也决定点数获得的多少,例如击伤敌人就可以获得点数,杀死则可以获得更多,爆头击杀可以获得大约15点点数,一个丧尸击杀为1点点数,所以多加利用自己的技能和多样化的杀敌方式赢取点数也是一门学问,
游戏地图中有Checkpoint和安全屋可以进行存档,在安全屋中玩家还可以收集子弹,选择武器和回复体力。总而言之,这是一款需要玩家时刻做出是杀丧尸还是明哲保身决断的游戏。
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