杀死里昂
当川田将央合他的团队决定创造一款全新的《生化危机》游戏的时候,他们想要去做一些新鲜的东西,在游戏的相同时刻重新拜访1998年正在肆虐爆发T病毒的浣熊市。
“我们真的想要尝试一些新的东西,挑战一些不同的事物,同时我们从市场调研看到目前游戏市场什么最为流行,TPS游戏近年来十分流行,这是一个极好的游戏种类。《生化危机》系列有点类似于这个新兴游戏类型,但是我们从未真正的步入这个现代化的TPS游戏类型。”
在一款生化危机设定的游戏中将团队作战、真正的以动作为重点和第三人称等要素相融合十分有道理,这个创意对于我们而言十分具有吸引力,因此我们制作了这款游戏。
作为游戏的制作人,我们不想要制作一款感觉类似于《生化危机》的游戏,我们想要制作一款感觉完全不同的游戏,但是由于这个第三人称射击种类游戏的设定使得这个感觉十分合理。
这样很好,但是仍然有一些生化危机的粉丝对于游戏的主要任务目标:杀死里昂 肯尼迪表示不满和疑惑。
回到1998年,当浣熊市发生病毒性事件的时候,里昂只是这个城市的一名新警官,在他工作的第一天却发现自己所在的城市被丧尸所占领和袭击,当他和克莱尔团结协作逃出生天的时候,玩家们逐渐喜欢上这个帅小伙。
如果我们要杀死里昂,这意味着他永远也不会加入USS,也就意味着里昂不会出现在《生化危机4》中拯救总统的女儿。
在《生化危机:浣熊市行动》中除了USS势力之外还有特种部队的渗入,这一点十分重要,因为很多里昂的粉丝如果不想要里昂死的话,第三方势力的加入就能很好的解决这一问题。
这真的是一个大的核导弹,你知道的,掩盖1998年的浣熊市真相,但是我们并不是完全的改变历史,这只是一个发生在《生化危机2》故事平行世界的一个故事。
|