
PSM3的编辑游玩了TLG的第一个关卡,称画面非常震撼,游戏充满了鲜明的色彩。
比较重要的部分:
《最后的守护者》是个接近ICO的游戏。
宣传片中的音乐并不是游戏中的,那只是个测试音轨罢了。
上田文人说PS3能让他做到很多PS2做不到的事。
Trico的羽毛,抖动,灰尘,粒子以及一切都是实时的,很多动画都是手绘。
游戏场景会比ICO更开放。
Trico可以干掉守卫,但是小孩却不能(因此小孩单独一人时就需要玩躲迷藏了)
上田文人并没有说《最后的守护者》是谁(小孩?Trico?),你需要自己在游戏中寻找答案。
Team ICO跟SCE各家工作室都有交流。
Trico的AI会注重对环境的反应;游戏将基于小孩与Trico的关系一起解密探险。
盔甲中的守卫其实都是影子,当盔甲变热后便会消失。
上田文人并不认为他的作品是艺术,它可以在艺术概念方面走得更远,但那样就不好玩了,也不好卖了。
上田文人希望游戏能按时完成,但他不会赶工。
解密部分不会太难,但上田文人仍然希望他们会有相当的挑战性,预计会靠beta测试来找到最好的平衡。
游戏的战斗部分会比ICO少。
游戏将在年末发售,至少会在日本地区发售。
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