以“掌上娱乐设备”标榜自身的手持设备数不胜数,我一直将这个称谓当做一个文字游戏。能玩游戏的智能手机,能上网的MP4,能放放视频的电子书都可以宣称自己是“掌上娱乐设备”,毕竟都和娱乐沾边嘛。什么东西都能简单靠上的概念是没有价值的,但是为什么我们的媒体,我们的商家还是喜欢对这样一个概念乐此不疲?

我觉得道理很简单,底气不足就不能把话说得太清楚。能玩游戏不代表能获得顶级的游戏体验,能放视频不代表能获得顶级的影音体验,能上网不见得通过网络实现的运用都能使用得顺畅。关键不就是做一回事像一回事么。但是,什么都能做上那么一点,这也是许多设备的现实。所以“掌上娱乐设备”就成了最好的幌子。
不过当SONY为NGP拉起这样一张大旗的时候,我觉得这个词汇的意义有了一点变化。什么是“掌上娱乐”,只是高品质的大型掌机游戏吗?“掌上娱乐设备”能干什么?和PSP有什么不一样?和现在的智能手机,平板电脑有什么不一样?我的直感告诉我,SONY想要的,就是“掌上娱乐设备”这几个字最原始的意思,就是你想在手上能玩的都能玩到,不仅是都能玩,还要都玩得够好,够震撼。在运算能力,操控方式,网络连接等硬件配置上,NGP没有给我们插针的地方。和安致平台耳目一新的合作战略同样耐人寻味。所以,我认为这次SONY张开的,是一张前所未有的嘴巴,打算吃下真正意义上“掌上娱乐”这个市场的嘴巴。

如果说PS3上承载的理想太过巨大超出了SONY的能力,那么这次NGP上的理想,权且算做我为NGP安上的理想,能不能实现呢?在这个移动设备性能高速提升,运用越来越多样化,开始逐渐取代PC,笔记本部分功能的今天。SONY的“掌上娱乐设备”对上他将面对的对手,可能面对的对手,会是什么样的一个情形呢?这次巴士为大家准备了成系列的4篇NGP和其他移动设备的比较。大家不要走开。
VS IPHONE
高速发展的智能手机侵蚀了PSP这种多功能游戏终端的市场。在性能之外,没有完善的网络连接是上一代游戏机和本世代机器最明显的差别,网络连接将为新的游戏机带来什么样的变化?大举反攻的NGP对智能手机的代表IPHONE表现会怎么样?
对比iPhone4 将会改变一切的主角会是PSP2么?

VS IPAD
由IPHONE衍生出的IPAD造就了平板电脑的热潮。在同样的功能下,一些显而易见的差异化措施带来了应用体验的巨大变化。不要觉得意外,NGP在很多意义上同样可以算作平板电脑。不过它能不能让正牌的平板电脑下课呢?
硬件功能分析之NGP能否让平板电脑下课?

VS 3DS
对上传统的老对手,任天堂的3DS,NGP好像重现了PSP与NDS当年的局面。不过经历了上一次的失败之后,NGP的攻势会更加凶猛,游戏玩家再次面临抉择,NGP,还是3DS,或者NGP与3DS。
3DS与PSP2参数配置横向对比 双机还是二选一

VS Xperia Play
NGP这次是直接和智能手机杠上了。那么自家索爱的Xperia Play会不会处在一个比较尴尬的位置?左手打右手的事情,想来SONY不会这么傻,不过具体NGP和Xperia Play是怎么个搭配法,还是要看看分析。
PSP2和PS手机横向对比 你打算入手哪一款?

截止现在,关于NGP,很多关键性的信息我们还不确定。SONY具体怎么用PSS拉拢第三方?NGP开发游戏有多方便,成本会有多少?智能手机的应用程序会出现在NGP上面吗?更关键的,领先世界的机能会带来领先世界的价格吗?许许多多的话题等待我们去挖掘,你认为NGP会带来多大的改变?欢迎你在PSP2巴士论坛专区发表你的意见!
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