Gameinformer首次预览了Bethesda的《上古卷轴5:天际》。以下是详细细节:
级别系统:
《天际》的级别系统建立在1-50的规模级别。不过,50级并非上限:当你达到50级,你获得的经验加成将更加缓慢。
玩家每升一级,将会获得附加的生命值。此外,也可提升其他属性: 耐力,生命值,魔法值。
游戏初期不包含职业选择。玩家提升的每项技能都将对整体级别加成。每次升级,一项新的辅助技能将解锁。
技能:
共有18项可掌握技能,比《上古卷轴4》少了3项,比《上古卷轴3:晨风》少了11项。
技能可随玩家试图专注一项职业而自适应调整。
神秘主义技能取消,附魔技能仍将保留
故事剧情:
游戏设定在天际省的诺德地区,“湮灭”的200年之后。玩家为龙裔之一,被召唤以阻止预言的龙之回归。玩家的导师是利刃组织的最后一人。
游戏世界包含4个大规模城市。它的地下城将比以往的游戏包含更多的变量。
对话系统:
对话将不再缩放至NPC的脸部。他们将更加真实:与你交谈的人们将会做出散步,边交谈边执行任务,不时地看看你等等。
人物面部模型将大规模提升,他们不会再看上去粗糙。
Gameinformer首次预览了Bethesda的《上古卷轴5:天际》。以下是详细细节:
级别系统:
《天际》的级别系统建立在1-50的规模级别。不过,50级并非上限:当你达到50级,你获得的经验加成将更加缓慢。
玩家每升一级,将会获得附加的生命值。此外,也可提升其他属性: 耐力,生命值,魔法值。
游戏初期不包含职业选择。玩家提升的每项技能都将对整体级别加成。每次升级,一项新的辅助技能将解锁。
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