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作者:小X 原帖地址:http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1113171&extra=page%3D1&page=1
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看了之后觉得话比较多,所以就另开贴了,望bz们通融一下
现在的游戏和以前的游戏确实已经大不相同了,而且人越成熟,对游戏的理解也会越深。有时候一些游戏是会发人深思、撼动人的灵魂的,而要理解这些东西,是需要游戏者具备相当的人生经验的,这就好比如《合金装备4》。我感觉玩了合金4之后,我的感想不比看了一本小说要来得少,而且这是目前为止唯一一个深深打动我的游戏。在我的观点,这才是一个好游戏,她有内涵、有深度、有她的中心思想,角色的性格和灵魂无时无刻不在散发着人格的魅力……Snake那种同命运抗争的精神、在生命的尽头仍然为了世界而拼搏、以及对于自己未来的绝望……所有的所有都将在游戏者的心中打下深深的烙印。这才是好游戏的标准,这已经可以进入艺术作品的范畴了。
都这么大人了。一回家就玩游戏。你一位还是小学生啊。堕落了
你老妈说的话确实有些片面,游戏的受众已经变得非常宽广了,许多游戏并非是面向小学生的,许多游戏存在的意义就是让大人去玩让大人去体会……你让一个小学生玩合金4,他玩不出什么感触的。这也是许多上一代人所不能理解的,在他们的心中游戏的概念还停留在小霸王带给他们的印象,即使游戏已经发生了翻天覆地的变化,可是时代太过于快速的发展让他们来不及为此而适应自己的观点了……这点大家应该都感同身受,我们应该多多理解他们。说不定有朝一日我们也会变老,我们也会跟不上时代的变化,我们也会带有某种陈旧的价值观去看待别的事物。
但是另一方面,你老妈的话又是对的,你的老妈是为了你担心而已。毕竟人已经结婚了,背上了许多家庭责任,有时候自己想做的事情就必须要放一放了,所有的事情都应该以家庭的利益为主。你老妈如果只偶尔来几次,每次都看见你在玩PS3,肯定就会认为你每时每刻都在玩。但是相对的你的老婆应该知道你玩PS3的频率,如果像你所说的每天只玩两个小时,我觉得还是可以接受的。不过有时候这两个小时还应该压缩,比如说家里有事情,或者有机会能让自己家人过上更好的生活的时期,你应该花更多时间来争取这样的机会,否则每天还是玩两个小时PS3就会让人产生没有进取心的印象。
其实为什么别人会不喜欢我们玩游戏,这是有原因的。首先玩游戏是一件持续性的事,特别是现在联网游戏越来越多,游戏是不能暂停的。在这样的情况下,如果家人找我们有事,和我们说话或者让我们帮忙什么什么的,我们就会因为无法暂停游戏而拒绝……而且当他人和我们说话的时候由于需要将精神从紧张的游戏中分散,这会让我们产生“别烦我快走开”之类的情绪,相对的说话就会表现得很烦躁。或许你认为你脾气很好,可以控制自己的语气,但是许多情况下在别人的眼中,你的语气已经很糟糕了……况且就算你一次两次可以控制住,三番四次地你被迫要放弃游戏进程,你绝对会发牢骚的。这种情况会让我们和他人之间的关系变得紧张,所以玩游戏的时段,我认为应该是你确认不会有什么事情的真正的空闲时段。举个例子,这种时段应该是比如老婆去睡午觉了什么的,而不是老婆在做饭的时候。你试试看就知道了,做饭很无聊的,特别是一个人默默地做饭,你却在一边不闻不问地打游戏,又没人说话,这绝对会产生负面情绪……这一点,为了适应家庭而设计游戏,我不得不说老任确实是做得最好的。
我曾经在Bus看到过一篇文章,题目是《为什么玩家身边的人会讨厌游戏?》,我感觉这篇文章写得不错,就保存了下来。现在我已经找不到来源了,就把自己备份的文章帖上来吧。
美国喜剧作家Mike Drucker以《为什么你的恋人会讨厌游戏》为题撰文,提出问题,为什么我们可以和书籍、电影、音乐等有各种方面的兴趣的人成为朋友,但是玩起《生化奇 兵》却无法和别人交流呢?
在文中,他将原因分为以下几点,首先是媒体的影响。他谈到人们非常容易受媒体的影响,媒体经常对游戏作出负面报道,直接影响到不玩游戏的人的潜 意识。例如孩子们整天在家里看电视容易发胖这样最简单的事实也经常被人忽视,但是电视游戏微乎其微的影响都被会放大。导致人们越来越讨厌电视游戏。
此外,暴力问题也是非常严重的问题。作为经常玩游戏的人来说,区分游戏和现实自然不在话下,但是对于普通不玩游戏的人来说,则会感到强烈刺激。 但是这点原因并不是“经常玩游戏”,而是由于对游戏的适应性。不能将问题转移到游戏玩家身上。
第三点,是游戏的复杂化。仍然从非游戏玩家的角度,现在的游戏越来越难,这样的观点大家都会同意的吧。游戏手柄上按钮超过十个,需要记住的大量 规则,需要习惯的各种打法,都成为非玩家和玩家之间进行交流的门槛。这里做的比较好的,只能说是任天堂。
第四点是社会的普遍认识,大家都认为游戏是孩子才会去玩的东西。当人们看到《新超级马里奥兄弟Wii》有着很好玩的游戏性的时候,如果你告诉对 方“这是宫本茂先生制作的哦”,那么又有多少人会理解呢?当他们自己已经不是孩子的时候,他们就丢掉了自己过去的快乐。这里要请非游戏玩家理解,将一个爱 好能一直持续下去,跨越人生中不同的时期,是一件伟大的事情。
第五点,是我们的时间。不过这一点似乎说服力并不强,因为我们在不玩游戏的时候也照样看着肥皂剧,逛街,看电影,无所事事,等等。
第六点,大家处在不同的世界。一个整天玩着SNS社区游戏的人(XX农场、XX扑克、XX麻将)是无法理解电视游戏玩家的。在他们眼里,电视屏 幕上的那些游戏画面和新闻节目里说的“人类堕落的典型”正是一样的东西。然而沉迷于社区游戏的人却不会被这么说,哪怕它们已经侵袭到我们身边的每一个角落 ——甚至你的手机上。
作者在撰文的最后感慨,非玩家和玩家之间深深的沟壑,造成了人心之间的距离越来越遥远。虽然任天堂一直将拉近人们之间的距离作为目标,但是这样 的愿望又需要多久来实现呢。
——最后希望大家一切以家庭为重,所有的爱好都应该在满足了家庭的一切要求为前提下才能追求的,特别是PS3这种烧钱的爱好
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