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Guerilla Games常务董事Hermen Hulst近日发表评论,表示《杀戮地带3》画面效果将利用PS3的百分百处理机能。
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Hermen Hulst表示:
我们正在压榨PS3的机能。这一切都体现在你所窥见的游戏的整体规模,游戏环境表现以及人物动作表现。正如我之前在正式宣布时所说的,《杀戮地带3》将比我们的前作《杀戮地带2》的整体关卡规模大10倍。《杀戮地带2》不是一款小游戏,但与现在正在做的相比确实小很多。
我认为我们目前已经将其推至了百分之百的水平,你还能在游戏中看见从机器中挥发出的蒸汽。
我们这次将向未来进发,我们认为我们所做的已经达到了最大值。我们一直正在这样做,我们一直找寻超越的方法。 |
《杀戮地带2》曾经被传运用了PS3的60%SPU负载能力,而目前《杀戮地带3》所宣称的100%运用,将会使画面达到质的飞跃,希望Guerilla Games能尽快为我们带来更多有关《杀戮地带3》的信息,不要让我们等的太久。
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