曾为制作过PS3独占FPS作品‘HAZE(迷雾)’的开发商FreeRadical雇员KarlHilton承认当时制作‘HAZE(迷雾)’时,PS3曾为开发者带来了不少障碍.
现为CrytekUK总经理的KarlHilton日前接受Develop访问时表示,‘HAZE(迷雾)’遇到很多游戏本身不应该有的开发问题."
Hilton,"许多都技术上的问题."他说道,"虽然PS3是一部强大的主机,但要发挥到最好效果是困难的事."
Hilton承认,在为PS3开发独占游戏‘HAZE(迷雾)’时,工作室遇到少许障碍.
Hilton,"我们花了更多的时间尽力使游戏能够正常地运行、更少的时间设计游戏."
鉴于‘HAZE(迷雾)’在市场上的销量惨淡,FreeRadical早前已被Crytek收购,成为了今天的CrytekUK,并承诺强大CryEngine3将会解决这些技术问题."
Hilton补充道,"我不认为我们已经看到PS3的最佳效果.我深信目前对于Crytek与CryEngine最好的是我们现正处于最好的状态能够最有效地使用硬件."
