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猎天使魔女美版延期理由是末大作过多
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  世嘉前不久宣布由白金工作室开发的《猎天使魔女(Bayonetta)》延期,致使北美地区的玩家要等到2010年1月才能一睹御姐版《鬼泣》的风采。对此世嘉官方的解释是,美国市场年底对原创游戏实在太过危险。

猎天使魔女 美版延期理由是末大作过多

  世嘉负责海外业务的总裁MikeHayes近来在接受Kotaku记者采访时表示,是眼下萧条的经济环境和2009年年底激烈的市场竞争,导致世嘉不得不做出推迟发售的决定。

  “这样做完全是出于经验之谈。”Hayes对记者说:“《猎天使魔女》日版发售(10月)以后我们还得进行翻译,这是一个问题。但更主要的问题是,西方市场与日本不同,要在11月期间推出一款原创新作,风险实在是非常、非常、非常大。”

  此外,世嘉选择延期,也是借鉴了其他厂商的经验,Hayes举了Capcom的初代《失落的星球》作为事例,告诉我们选择合适的发售时期对于一款新作是多么至关重要。

  Hayes最后表示,目前已经有多家厂商将自己的大作推迟到了2010年初,这将导致一些发行和零售方面的拥挤,但对玩家来说是件好事,因为“即便圣诞节过去,大家走进游戏店还是能看到非常有吸引力的游戏阵容。”

 

 
 
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