看蓝光,玩游戏,微软希望非核心玩家每天晚上LIVE,PSP希望每个去飞机场的人都顺手买2盘UMD。。。。对消费者来说,钱都不是问题,几十镑的消费,换来几个小时的消遣。问题是,消费者只有几小时的消遣时间,那他该把这几十镑花在哪呢?
西方人消费通常都是很有计划的,因为他们手头的钱很紧,物尽其用,西方人花掉自己所有能花的钱。要花掉所有的钱,就要有个计划。在游戏方面,投资总数是一定的。从他们的角度来看,XBOX和,XBOX根本不在一个市场上。
XBOX在以上所提到的3个方面来说都占到了优势,首先,对非核心玩家来说,贵有贵的道理,毕竟有蓝光嘛,但是SONY在这方面太急于求成了。PS2起步阶段价格也高,但是仍然飞速普及,为什么?因为DVD。所以这次SONY总结经验,捆绑蓝光,以为依然能成功,但是打错了算盘。DVD时代,买了PS2,只要去音像店买DVD来代替原来买录像带(国外没有VCD时代)的过程,花费同样的价格,使用更方便的媒介,获得更高级的视听享受,何乐而不为???蓝光时代却不一样,媒介看起来一样价格跟DVD相比却贵了将近30%,音像效果是好却需要在LCD电视和音像方面几倍于玩家。为什么我选PS3,理由可能让大家吃惊,理由是:便宜!PS3蓝光+40G硬盘+内置无线+手柄带电池。
如果是XBOX,同样配置我可能要花350镑左右质量还没有保证。但是普通消费着会算这笔帐嘛?当然不会,就好比许多人在WII上的投资已经远远超过500镑却浑然不知一样。这就是核心玩家与非核心玩家的区别。市场,完全不是按玩家的想象去发展的,既然你是玩家了,在厂商眼里,你就不是市场推广的一部分了。
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