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《星之海洋4:最后的希望 国际版》玩家入手评测
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作者:kidd0825
来源:巴士论坛

  呵呵~又和大家见面了~这次入手的是星之海洋4 国际版~这是个老游戏了~PS3版的发售可能不会有那么大的动静(个人想法)~

  我实在是想JRPG想疯了...FF13我真的等不了了~索性就暂时性的无视她好了~等回去咱好好支持下中文版~哈哈。

  剧情什么的我就不在这里多说了~大家应该比我还清楚~这次的国际版包含了几国的语言(无中文)我设定的日文语音,英文字幕~看着真是舒服啊~大家可能也比较期待这种组合吧(在无中文的情况下品味RPG)

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  PS3版最大的进化就是应用了BD载体~避免了XBOX 360版平凡换盘的烦恼~另外~PS3版支持硬盘安装~(容量1966MB) 上手体验下~感觉场景切换很顺畅~读盘时间在正常范围内~满意

  另外大家可能比较关心的就是游戏画面了~先上图吧

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  个人感觉与XBOX 360版本比较进化不明显~游戏对主要角色的刻画比较用心~人物建模算比较圆滑~但是龙套角色的建模就有点大跌眼镜了~并且人物动作生硬~而且人物走动时有虚化现象~不知是游戏刻意为之还是我看到幻觉了?3A的风格无处不在...大家可能对这些早也都见怪不怪了吧~主角的设定还是不错的~(个人很喜欢女主角的设定~)总的来说~以本时代家用机JRPG游戏画面标准来看~星之海洋4属于中等~看着很舒服~长时间体验也不会觉得无聊(其实有的场景感觉有点像白骑士...我是说感觉)至于大家说的锯齿我就不说了~3A的技术并不高~达不到一些以画面为卖点游戏的水准~而且从主机硬件水平和游戏类型来说~可以理解 至于和FF13的一些比较我后面会提到)

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可爱的女主角

  游戏有个比较明显的问题~大家可能都玩过了~不知道有没有人跟我感觉一样~游戏的过场动画和一些气氛营造上确实欠火候~当然这是JRPG~我们不能说让她像神秘海域,合金的程度~但基本的气氛还是要营造下吧~比如游戏刚开始的飞船坠落~在时空隧道里一点配乐没有~就是人物的简单对话~出事了也没觉得有多紧张~最后的那对抖动的描写~怎么看怎么像做tram~司机踩了脚急刹车...⊙﹏⊙b汗 这点真的很不满意~这里提下FF13~我没有玩到该做还(欧版还未发售)~但是看视频以及一些了解~FF13的画面和场景营造上真的很华丽~让RPG也有了电影的感觉~当然FF有FF的问题~我想说的是星海稍微~哪怕就是稍微借鉴下那这游戏真的就比较完美了~

  对游戏画面的抱怨到此结束~从游玩的角度来说~本作算是对的起观众了~毕竟这是360移过来的游戏~(没贬低360的意思...别对号入座...)过了这么长时间可能简单优化下加点料就拿出来了~

  下面说说游戏的战斗~还是一贯的风格~跟传说有点相似~游戏加入了很多类似QTE和一闪的设定~比如hole O键~在敌人攻击的一刹那移动就会绕道敌人背后~还有按住方块键按R2 or L2就会出现小的QTE类似品~等等等~总之代入感满点~喜欢星海系列和传说类的玩家肯定喜欢本作~当然我只是说说大概~游戏的战斗系统各位大大比我肯定懂得多~

  总的来说本作战斗紧张激烈~代入感很足~需要一些操作技巧~

  其他的一些设定基本与XBOX 360版相同~我就不发表我个人的拙见了~各位看官相信自己的感觉就好了~

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