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《大规模行动》日本玩家游戏心得
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  256人同时乱战的制压作战,体验一下混乱的攻防战。

  本作最大的卖点就是256人参战的制压作战,从LV8开始开放,开始攻防战之前,因为规则变的更加复杂化,还是在妨害作战、袭击作战中积累些经验在开始挑战比较好。广阔的地图上有石油燃烧塔和冷却塔存在,攻击方第一目的就是压制这些设备。压制一组的燃烧塔,就可以进攻相应的一组冷却塔,在是压制这组冷却塔,相对应两个ポンプ制御室场所就会出现。

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  对空炮是否发挥机能对战局起到很大作用。快要败北的防守方如果能够修复对空炮可能完全颠覆战况,所以到最后也不要放弃

  压制住所有的冷却塔和燃烧塔的话,从A到H八个制御室就会显露出来,确保其中任何一个的话画面上部的伤害槽就会积蓄。

  随着攻下制御室增多,伤害槽也会积蓄增加,最终积蓄槽到了MAX以后攻击方就胜利了。反过来防御方,首先要守护燃烧塔和冷却塔,如果还是被突破的话就要死守A到H的制御室。就算制御室被抢了也要马上抢回来来,不能让伤害槽到MAX坚持30分钟就能获得胜利。

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  攻击方除了要破坏对空炮,同时还要想办法压制燃烧塔和冷却塔。是一起攻击还是分散兵力,当队长所需要考虑的问题。

  虽然看起来像是妨害作战地图扩大和人数增加版,其实制压作战的难点并不是据点的争夺。最重要的是防御方所持的对空炮。只要这个存在クラスター爆弾,精密爆撃一些攻击方的战术支援,基本被无力化,防御方不用担心战力被一下子削弱,只用集中在地面作战。

  但是,如果被破坏了不仅是空包,攻击方还可以派伞降兵,前进也开始压上。这时候的防御方就变得比较危险,能不能坚持到限制时间都是个问题了。

  这样的话,就要放弃一两个制御室,去防御或者是修复对空为优先为好。制空权的掌握完全可以颠覆整个战局。另外除了对空炮外比较重要的就是各所的门,路障的维持可以拖更多时间。防止车辆的进入,以及步兵的路线,防御方应该是比较容易守的。

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  但是,以攻击方来说不破坏门和路障的话,是不可能突入成功的,这样从序盘开始的战略,对后面的战局会有很大的影响。

  虽然这么说,心里是明白的,但是256人乱战的制压作战还是不能随心所欲乱行动。糊里糊涂就不知道被哪里射来的子弹打中,或者空爆被炸飞,或者被APC碾过去,坚持作战30分钟,一直到结束! 祈祷吧!


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