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任天堂不要求3DS游戏开发商必须使用3D效果
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  虽然任天堂即将推出的新掌机3DS其亮点是裸眼看3D画面,不过这并非意味着3DS的游戏就一定要有3D立体效果。在最新一期的任天堂社长讯栏目中,该公司的传奇制作人宫本茂确定了上述消息。

  宫本茂在与岩田聪和系井重里的谈话中说:“3DS可以兼容之前NDS的游戏,只不过通过2D画面显示,对于新的3DS卡带,则可以显示3D。不过3DS游戏是否具有3D画面则完全根据游戏开发商自己的想法,就像之前NDS时候是否使用触摸屏的问题一样。如果现在突然要求所有3DS游戏开发商都给游戏增加3D效果,那只会给他们徒增障碍。任天堂认为这样的决定不但对3DS游戏开发商更有利,对于玩家也是一样。如果开发商能在开发时稍稍加入一些让游戏画面飞出来的效果就更好了。”

  快乐碎碎念:其实是否3D都不是很重要的,3DS主机加入了陀螺仪等感应机能,增加了游戏的玩法,这才是最重要的。玩家想玩的是好玩的游戏,只一味追求画面而没有游戏性的游戏,玩家是不会买账的。希望游戏制作商把制作出精美好玩的游戏作为开发重点,而不是一味追求在3D画面表现上。

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