还有1个月左右的时间,任天堂就要在9月29日公开全新的主机“任天堂3DS”的发售日期了。不论是拿着最古老的大砖头NDS主机,依旧拿着精灵小巧的NDSL、NDSi,抑或着是跟随潮流买了NDSi LL、相信行货的IDS、IDSi、IDSL系列的玩家们,相信在这6年来必定是感慨良深。NDS中文网就在这个即将和NDS这一台辉煌的主机告别(唔,其实还是有点早了吧?)的时刻,为大家总结一些东西,或许这还是你所不知道的NDS的一面哟。
2004年初。
在2004年初,国外网站泄露出正值当红的GBA主机生产公司任天堂即将于E3发表新的掌上游戏机用于对抗已经于2003年中提前发表了的索尼PSP游戏机。

趣闻:泄露初期,对于“DS”的双屏解释,导致当初不少业界媒体以至于目前依旧有不了解的玩家猜测其全称为“Double Screen”。而DS在E3 2004公布的时候,曾经的含义为“Developers System”(开发者用系统)
定义:NDS全称为Nintendo Dual Screen,它是任天堂自2004年底起发售并逐渐取代上一代掌上游戏机GBA的新携带式掌上游戏机,其最大的特点在于它是一款拥有两个显示屏幕,并且下屏为触摸屏幕。
其他:NDS的开发代号为Nitro,因此在后来与主机小知识的其他制品都会附带上“NTR”的标记。
2004年5月18日
年度世界最大的游戏展E3正式开展,任天堂现场正式公开了NDS的基础外观、机能和出展游戏等。
趣闻:2004年E3同期公开的索尼PSP掌机登场的时候,现场效果异常华丽轰动;而对比之下,任天堂在公布NDS的时候,北美任天堂总裁雷吉却仅仅是从衣服口袋中平静地掏出了新主机,这一鲜明的对比在当时也形成了一个话题。

小知识:PSP主机在公布的时候,已经有全世界大约100家第三方厂商宣布参与PSP游戏的制作阵容;而对比之下,任天堂在2004年E3时段的阵容也非常豪华,但相比PSP则有着明显的劣势。另外一方面,NDS主机外形设计在正式发售后相对E3展的成品有了很大变化。
其他:在这一个时间段期间,国内各大游戏掌机论坛的NDS派别和PSP派别的针锋相对的战争几乎可以说是达到了顶峰的状态。
2004年7月28日
任天堂官方正式确认先前一直处于暂称的“Nintendo DS”为正式名称,并且同时公开了最新的主机外形设计。

小知识:一直被认为Game Watch造型的NDS E3初展外观成为了一大垢病,全新设计出来的外观顿时令业界和玩家有着不少改观。当然相对于目前我们熟悉的其他NDS系列主机形象依旧有很多的不满点,但这才是真正的NDS初机型。
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2004年9月21日
任天堂官方公开了NDS主机的发售日期和发售价格。
趣闻:任天堂在这一天先行打下策略,将NDS主机的发售日期定为12月2日(日本),先于PSP主机发售日10天,把索尼打了个措手不及。这一招被当时的业界称赞为任天堂成功的铺垫。
小知识:任天堂3DS即将于2010年9月29日公布,如果重新回顾历史的话,那么这次主机会否也能够在12月初发售呢?
2004年11月21日
任天堂DS主机正式在北美先行发售,这次先行发售的主机同时同捆了《银河战士》DS版的体验版游戏。NDS在北美首周创下了50万台的销售记录。
2004年12月2日
任天堂DS主机在日本发售,这次发售中,任天堂先行出货57万,创下了一个非常好的开头成绩。
小知识:首发软件中,《瓦里奥制造DS》销售了12万套,《超级马里奥64DS》12万套。发售一个月后,美国任天堂公布NDS已经出货100万台。2004年12月末,日美两地主机销量累计达到了280万台。
2005年2月24日
任天堂DS正式在欧洲地区发售。
2005年3月2日
任天堂正式宣布《任天狗》的发售日期,同时公布了NDS主机的4款新颜色。
小知识:《任天狗》系列在2007年宣布全世界突破了1000万套,创下了惊人的记录。而《任天狗》在神游推出的神游DSi主机中直接以附带软件的形式存储在主机内。
2005年5月18日
任天堂在E3上公布了Revolution,即后来的Wii,同时任天堂公布了Game Boy Micro,并且公开了对应NDS的Wifi Connection服务。

小知识:GBM不兼容GB和GBC的游戏,并且不能够直接和GBA连机。GBM是为了纪念超级马里奥诞生20周年而来的主机,也是GBA时代最后一款主机了。
2005年7月23日
神游DS在中国正式上市。
小知识:目前神游推出的官方卡带游戏为5款,包括《直感一笔》、《摸摸瓦力欧制造》、《摸摸耀西-云中漫步》、《神游马力欧DS》和《新超级马力欧兄弟》
2005年9月13日
Game Boy Micro在日本发售。
2005年10月5日
任天堂DS 2005年秋季发表会召开,会场上公开了对应NDS的WIFI Connection服务详细内容,并公开了《最终幻想3》的游戏画面。
2005年11月14日
《马里奥赛车DS》北美开始发售,同时WIFI Connection首次在北美正式展开。
小知识:NDS历史上首款对应WIFI的游戏是《马里奥赛车DS》而不是《动物之森》
2005年11月23日
《动物之森》在日本国内发售,同期Wifi Connection首次在日本正式展开服务。
小知识:NDS主机的Wifi Connection服务是免费的,而对应NDSi主机的DSi ware商店内的大部分软件是收费的。
2005年12月8日
日本《马里奥赛车DS》发售。该游戏首周卖出了22万套。
2005年12月26日
任天堂宣布NDS主机卖出了500万台,并同时公布有4款游戏突破了百万销量。
2006年1月27日
任天堂发表NDS第二代造型的新主机——NDSL,并预定将于3月2日发售。
小知识:NDSL是NDS Lite的简称,Lite的意思为轻巧,形容这次主机的造型将会更加轻巧。
2006年3月2日
NDSL主机正式在日本发售,同时,同期推出的首发大作《圣剑传说:玛娜之子》发售。
趣闻:据报道,在NDSL主机发售的时候,日本各大店面在一大早凌晨就迎来了长长的排列队伍。而在著名的Big Camera店门口,店员们迎来的排在第一名顾客就是这一个小宝宝了。

小知识:NDSL主机的GBA卡槽相对缩短,因此插入GBA卡带的时候会有约1厘米的突出,而如果插入GB卡带的话,那就会显得更长了。
2006年6月11日
NDSL主机正式在北美发售。
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2006年6月29日
神游DSL正式在中国国内推出。
小知识:
1、神游DSL在国内受到了欢迎,同时神游戏紧随国外NDSL系列主机的发售而推出神游DSL,这一举动有效地打击了水货NDSL主机在国内市场的流通,但由于初期价格依旧比较被大众难以接受的缘故,因此国内直到目前为止,韩版DSL主机依旧占据着一个市场分额。
2、神游主机由于不对应日语,因此在进行多国语言游戏的时候(尤其是《游戏王》系列)不能使用日语进行游戏,因此基于日版游戏而来的汉化版《游戏王》也不能在神游主机上显示中文字符。解决办法通常有刷固件和模拟固件两种方法,然而刷固件将会导致失去神游的保修。
2006年夏季
NDS主机正式停产,生产线全面转向NDSL的生产。
2006年8月24日
耳目一新3D化全新重制的作品《最终幻想3》登陆NDS平台。
2006年9月28日
《口袋妖怪:珍珠/钻石》在日本正式发售,这次游戏在发售后4天内达到了150万套的销量,成为了当时NDS游戏历史上最快达成百万销量的游戏,同时这也成为了NDS主机销量加速的主因。
2006年12月12日
Square Enix召开新闻发表会,宣布其旗下的国民级RPG游戏《勇者斗恶龙9》登陆NDS平台。SE在会场上表示,国民级RPG游戏《勇者斗恶龙》系列应该在最普及的硬件上推出。这句话也见证了《勇者斗恶龙》系列正统作品首次不登陆家用机而登陆掌机平台,同时也证明了NDS系列主机在日本国内的人气之高。
其他:《DQ9》曾在当初预定于2007年内发售,但久经周折。《DQ9》最后于2009年7月11日发售,先后经历了两年之多。
2006年底
EnterBrain宣布NDS系列主机在日本销量达到了930万台,
2007年3月2日
EnterBrain宣布NDS系列主机在日本销量达到了1500万台,这个成绩在发售后115周内达成,突破了PS2主机220周销售1500万台的记录。
其他:任天狗在世界内突破了百万销量,而另外一方面,NDS全主机系列在日本国内129周的时候达到了1700万台销量。
2007年6月6日
根据日本每日新闻报道,NDS系列主机在129周后达到了1700万台的销量。
趣闻:同时据东京新闻报道,自2006年年末圣诞节商战开始起至当时为止,生产体制几乎从每月160万台的产量大幅度提升到从来没有的250万台的月产量,但这个生产力依旧无法达到当时的需求,形成了供不应求的现象。
2008年1月7日
EnterBrain发表,2007年11月下旬起至12月这一个多月的期间,NDSL在日本的销量突破100万台,当时NDS系列全主机销量合计为2110万台。
其他:同期,PS2累计销量为2106万台,从此,日本历史上销量最高的游戏主机的头位被NDS所夺取。
2008年3月-春季
市场交替现象被PSP所引导,这段期间,NDS系列主机的销量不敌PSP主机,夏季期间再次复归。
小知识:PSP《怪物猎人》在这段时间内引发的热潮让春季期间的销量,主要由PSP所占领。
2008年9月13日
NDS平台上著名的妖怪级游戏作品《口袋妖怪:白金》发售,这款游戏在发售后两天内(13日-14日)的销量达到了96万7675套的成绩。

2008年10月2日
任天堂秋季发表会2008会议上,发表了NDS系列第三代机种——NDSi主机,并且宣布NDSi主机于2008年11月1日正式发售。

小知识:
NDSi的“i”的含义,在主机刚刚发布的时候依旧有很多人还是不明确,根据这个疑问,Fami通向任天堂本社进行了采访,询问“i”的意义,于是我们得到了正确的答案。
——“i”其实就是代表“我”的英语单词“I”,当然也是Wii中代表各种人“i”的意思。Wii代表“我们”,而“i”就表示我,即“我的DS(My DS)”的意思。同时也代表主机上摄像头犹如眼睛一般的外观特征。——
2008年11月1日
NDSi主机正式在日本发售,NDSi主机截止至目前为止已经有了476万台的销量。
小知识:
据透露,NDSi主机在设计的初期是以双DS卡槽的形式设计的,不过实际设计出来的产品体积过大,而重新设计为只支持1枚DS游戏卡带,而另外一方面删除了GBA卡槽。并且在NDS所拥有的触觉(触摸屏)、听觉(麦克风)等基础上,追加了全新的“视觉”输入功能,也就是NDSi主机所特有的30万像素的摄像头了。
虽然DSi的摄像头只有30万像素,但是能够拍摄NDS画面像素的2.5倍画面,这对于NDSi来说已经是非常的充分了。
另外,有不少游戏趁NDSi主机发售的这一天发售,或者是延期至这一天,而事实也证明,这样的战略行为也非常有效。DSi主机首周就达到了17万1000台的销量。
2008年12月10日
日本国民级RPG游戏《勇者斗恶龙9》在这一天于勇者斗恶龙发表会上正式公布了她的发售日期为2009年3月28日,早前这款游戏已经从2006年起宣布,延期了长近两年多的时间。最后,DQ9依旧在2009年内再来了一次巨大的延期,严重影响了游戏业界。
 
 
同时在会上,SE还公布了《勇者斗恶龙10》登陆Wii平台。
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2008年12月16日
任天堂正式公开了即将在12月24日展开的对应NDSi主机的DSi ware计划,预定计划启动的同时,1000点的DSi点数也会正式开始配送。计划开展的时候首先将推出13款DSi ware游戏软件。
小知识:NDSi ware系列软件分为免费软件、200点、500点和800点软件,另外还有着一种被称为白金会员软件。所有不同国家版本的NDSi主机所对应的DSi商店也不会想同,从而对应的DSi ware也不会相同。
2008年12月22日
NDSi固件正式升级为1.2J版本,迎接即将到来的DSi商店。
 
小知识:DSi固件升级除了追加新功能以外,还会伴有任天堂封杀烧录卡的危险,不过目前来说,能够提供升级的支持DSi的烧录卡均已绕过了最新的封锁线,可正常运行。
2008年12月24日
圣诞节前夕,任天堂正式开放了DSi商店13款游戏下载及1000点试玩赠送。

2009年1月2日
元旦节所出现的《勇者斗恶龙9》偷跑事件被攻破,在事件中,出现了非常真实的游戏包装、卡带等等一系列实物。但最后在条型码识别穿帮后,事件被揭穿。

其他:当时预定在3月发售的游戏提前了两个月偷跑本身就不可思议,更何况后来SE再进行了一次延期呢……不过这一事件也反应出DQ系列作品在日本民众心目中的一个地位。
2009年1月11日
根据日本1月17日的业界数据调查显示,截止到1月11日0时为止,任天堂NDS系列掌机第三代主机NDSi的发售量已经达到152万6000台。NDSi在短短的11个星期内已经突破了150万的销量。同时当时NDS全体主机在日本范围内的销售量达到了2533万9520台。
2009年2月12日
SE宣布,即将登陆NDS平台的国民级RPG游戏《勇者斗恶龙9》将从原定的3月28日延期至7月11日,再次延期了4个多月的时间。

▲官方延期通知
相关:该作品这次延期发售的原因,据官方表示,游戏在开发过程中出现了重大的问题,需要时间进行调整,故此做出了延期的决定。根据情报指出,游戏所谓的重大问题,很有可能是WIFI联机游戏设计上出现了问题而导致,不过也有人指出这有可能是在为游戏进行反烧录措施做准备。
小知识:《勇者斗恶龙》系列的大手笔延期在业界中已经是见怪不怪,但这次延期对业界带来了一次巨大的冲击,原本为了避开3月28日发售热潮的游戏们纷纷转在暑期发售,因此DQ9的这次临时延期,令整个业界在春季处于一个异常冷淡的情况,严重打击了2009年年初的游戏业界发展。
2009年4月5日
北美任天堂正式推出美版NDSi主机,美版主机相对日版主机要便宜一些,并对应美服DSi商店。
2009年6月2日
任天堂在本届E3会展上表现平淡,NDS游戏表现也非常平凡,但在这一天,任天堂在NDS平台上首度公开了玩家们期待已久的《黄金太阳DS》,令无数玩家为之兴奋。

2009年6月12日
神游iQue在这一天公布了《新超级马里奥兄弟》中文版游戏,这也是神游长久以来终于再次推出的新游戏。但游戏具体上市时间并没有公布,甚至在游戏悄声上市的时候也没有具体的发售日期,而只是一个大概的7月发售。
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2009年6月14日
任天堂公开发表了将与日本麦当劳公司开展一项被称为“マックでDS”的服务,这项服务将能够让顾客携带NDS前往当地麦当劳餐厅的时候,获得各种免费服务,包括各种下载服务和通信联机游戏服务等等,更推进NDS主机在日本的普及影响力。
 
2009年7月11日
日本国民级RPG游戏《勇者斗恶龙9》正式发售。这款游戏在2009年7月11日-7月12日期间合计销售出了234万3440套,消化率就已经达到了81.56%,而从7月11日起到7月26日之间已经销售了超过300万套,达到了目前的321万7502套。同时整个2009年内,该游戏销量达到了450万套,夺取了2009年游戏软件销量第一名。DQ9的热销同时也带动了NDS系列主机新一轮的销售热潮。

2009年7月30日
任天堂NDSi主机固件系统版本确认升级至1.4J,在这次升级中,任天堂正式确认将通过这次升级打击未经任天堂许可的制品,主要对象则是烧录卡。
其他:目前为止DSi系列主机固件系统依旧为1.4,而大部分烧录卡已经可在该系统上运行。
2009年9月3日
被视为“国民级女朋友”的游戏《爱相随》在日本发售,这款游戏在身为一款美少女AVG恋爱冒险游戏类别中,获得了非常高的评价,并在日本国内成为了长时间的热门话题。

小知识:目前《爱相随》在日本国内已经有23万的销量成绩,而其续作《爱相随+》在目前也约有17万左右的销量,是任何其他美少女类AVG游戏都没有达到的一个高度。
2009年9月12日
妖怪级游戏《口袋妖怪:金心/银灵》正式发售,这次游戏的销售再次创造了新的数字,就在9月12日至9月13日期间已经达到了140万8980套销量。刷新了《白金》两天内卖出98万套的数字。

小知识:金心/银灵的正版游戏捆绑着口袋妖怪计步器发售。口袋妖怪计步器是一款能够随身携带的小型电子玩具,它能够和《金心/银灵》连动,让你能够和在游戏中已经选取的妖怪随身和你一起外出,计步器的作用在于当玩家携带出门的时候,就能够通过计算步数来让对应的妖怪获得经验值,同时这个玩具还带有各种小游戏,让你在正式的游戏中获得对应的道具。
2009年10月14日
据这一天的新闻报道表示,任天堂开始与nVidia合作,并传闻在任天堂未来的产品中使用Tegra芯片组。这也是任天堂继NDS后下一代掌机情报泄露的最开始。

2009年11月21日
任天堂NDS系列第4世代主机NDSi LL正式推出,新机型正式名称为“Nintendo DSi LL”,新机型是NDSi主机的后续机型。“DSi LL”采取4.2英寸双画面,预定价格是20000日元(约合人民币1500元)。DSi LL继续保留NDSi主机的所有功能,包括摄像头、音乐功能和强化的网络功能,将画面和主机本体均扩大化。不仅将表示文字扩大,同时将主机画面的可视角度也扩大,方便多角度多人同时观察游戏。

趣闻:NDSi LL的大体积化、屏幕扩大化、主机视角的扩大化等改变特点,令这次新改良的主机被冠上了“老人机”的外号。
小知识:NDSL中“L”的意义是Lite,即更小、更轻便的意思;NDSi的“i”,双重指代了“我(即I,我的“my”)”以及“eye”摄像头的意义。这次“LL”的含义也非常让人在意,不过在之前北美、欧洲任天堂透露的“NDSi XL”相关情报中,含义已经被猜测得八九不离十了,没错,任天堂官方不久前宣布了这次主机“LL”的真正含义在于“类似于衣服尺寸中的加大码‘LL’尺寸,比过往NDSi要更大的意思。”(任天堂)。
任天堂官方表明这次主机推出的市场目的是为了能让NDS能够“如同家用机一般,大家一起享受乐趣”。
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2009年12月19日
神游DSi主机在12月19日正式推出并且发售,这次发售的主机伴随神游上海体验会同期推出,价格为1498元人民币。神游DSi主机为玩家带来全中文的操作界面,和属于DSi专有的新功能iQue DSi趣照、iQue DSi趣音和iQue DSi商店,并附带内置游戏《任天狗狗》。

小知识:神游所对应的DSi ware被称作神游创软,同时神游主机也仅对应国内的DSi商店,主机固件版本为独有的1.4C。神游创软的游戏价格按点数计算,是和其他语言的DSi主机是一致的,分为200点、500点和800点,但点数价格稍有不同,该方面需要以神游店面的价格进行比较。
神游创软随神游DSi刚推出的时候的首发游戏一共为4款《鸟和豆》(原《鸟和豆子》,200点)、《纸飞机挑战》(原《纸飞机》,200点)、《照照瓦利欧制造》(原《映像瓦里奥制造》,500点)、iQue DSi时钟(分三个版本,各200点)。另外一方面,神游DSi的一大特色在于内置《任天狗狗》,令神游DSi更有了吸引力。
2010年3月5日
著名的《超级机器人大战》系列传出继续将在NDS主机上推出新作品系列,这款机战就是后来于5月27日发售的《机战OG传说 魔装机神》,而另外一方面业界传闻同时还指出在2010年内会推出更多的机战作品。
其他:若包括11月25日发售的《超级机器人大战K》在内,今年内机战系列的数量将达到3款。并全部为NDS平台占有,这无疑对NDS玩家们来说是一个好事,但对于机战系列FANS们来说,就很难说是不是好事了。
2010年3月15日 3月28日
NDSi XL主机在欧洲、美国分别于3月15日和3月28日发售。
2010年3月21日
Enterbrain宣布:截止至2010年3月21日凌晨0时,任天堂DS(含DS Lite、DSi、DSi LL)日本地区销量突破了3000万台。自NDS主机发售以来(2004年12月2日~2010年3月21日)日本地区销量为3003万434台。历时5年3个月半(277周)就突破300万台。
2010年3月23日
就在NDSi XL美版即将发售之际,任天堂在这一个关键的日子公布了NDS下一代掌机任天堂3DS,任天堂3DS能够支持裸眼观看3D画面,成为了最大的看点,任天堂3DS将首先在2010年E3公布详细内容。这一个俏声无息的发布,给玩家、业界来了一声震雷。
2010年3月底
NDS全主机系列在世界范围内销售了1亿2889万台,超过了GB的总销量成为了世界第一。
2010年4月15日
韩版NDSi主机在韩国推出,韩国任天堂NDSi主机首发推出白色、黑色、蓝色和粉色4种,售价为198,000韩元,约折合人民币1150元。同期随主机发售的游戏是《冒险岛DS》韩语版。
 
2010年6月10日
2010年E3前夕,欧洲电子技术博客Digital Foundry则透露,任天堂与Nvidia之间的合作谈判遭到破裂而导致先前传闻的任天堂采用Tegra芯片组的传闻被排除。
2010年6月16日
因提前公布了任天堂3DS主机,在这一天举行的E3展非常受期待。任天堂在这一天召开的发布展览会上,正式公开了任天堂3DS主机、大批的首发软件阵容。任天堂3DS成为了时下最受关注的新主机。
2010年6月21日
日本3D图形芯片开发商Digital Media Professionals(DMP)公开了最新的业界通稿情报,承认该公司所开发的图形GPU芯片“PICA200”正式被任天堂3DS主机所采用。早前传闻中采用的SMAPH-S GPU芯片虽然同样为DMP公司所独自研发,和目前正式通稿发表的公司情报完全一致,但并非采用SMAPH-S GPU芯片,而采用了PICA200。


2010年6月24日
于2009年在日本业界引起了一阵Love Plus旋风的游戏《爱相随》于这一天推出了续作《爱相随+》,这次强化版追加的大量事件和全新的“一宿两天”的旅行事件更是让所有的男朋友们有了新机会与你的女朋友加深新的关系,女朋友们全新的造型也会让各位男朋友们耳目一新。
2010年7月29日
在E3结束后,任天堂在7月29日的第1四半期(4月-6月)业绩连结决算中宣布,任天堂3DS主机的发售日期和具体价格,将会在2010年9月29日正式公布。任天堂在这次业绩总结中透露DS在世界范围内销量有所下降,任天堂3DS的销售日期及价格的公布将有可能对目前任系主机的销量带来一定影响。另外一方面,任天堂选择在9月29日推出新主机发售日期,日本不少业界媒体均猜测任天堂是否能够在年内推出主机展开圣诞节商战。
未来大事计预测:
2010年9月18日
妖怪级游戏《口袋妖怪:黑/白》正式于这一天发售。
2010年9月29日
任天堂在这一天召开发表会,正式确认任天堂3DS的发售日期。
2010年10月28日
倍受GBA玩家们所期待的RPG游戏《黄金太阳:漆黑的黎明》正式发售。
……NDS的历史还在继续。
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